By Philidia on vendredi 16 décembre 2016
Category: News

Demandez à Riot : l'avenir de League of Legends et le A de Lux

 
Un nouvel épisode de demandez à Riot est sorti ! Riot s'attaque cette fois à l'avenir du jeu à très long terme, à Lux élémentaliste, et aux maîtrises fondamentales
 
Demandez à Riot : l'avenir de League of Legends et le A de Lux
 
Bienvenue dans Demandez à Riot !
 
Nous allons parler des améliorations de clarté pour Lux élémentaliste, des maîtrises fondamentales et de l'avenir de League of Legends.
 
D'après vous, où en seront Riot Games et League of Legends dans 10 ou 15 ans ?
 
Quand Ryze et moi avons fondé Riot et commencé à créer League of Legends, il y a 10 ans, nous ne nous serions jamais imaginé que le jeu en arriverait là où il en est aujourd'hui. Chaque jour, nous sommes épatés par l'engagement profond de la communauté envers le jeu et ses membres. En tant que Rioters, nous avons toujours eu comme priorité de soutenir et d'améliorer League of Legends et, bien que cette fixation de Riot sur un seul jeu ait parfois suscité les critiques, nous pensons qu'il est extrêmement important de construire une base qui permettra à Riot de créer de super jeux et expériences à l'avenir.
 
Il est très difficile de répondre à cette question avec précision pour deux raisons. Premièrement, nous explorons toujours de nombreuses idées de jeux qui pourraient plaire aux joueurs dans 5 ans ou plus, mais nous ne sommes pas encore prêts à en parler. Deuxièmement, et c'est le plus important, nous fixons notre cap un peu différemment des autres entreprises. Nous ne sommes pas motivés par des « objectifs commerciaux » externes, comme « sortir X jeux en 5 ans » ou « atteindre tel plafond de revenus d'ici à 2020 ». À la place, nous sommes guidés par l'envie de créer des expériences qui ont du sens pour les gamers sérieux et que les joueurs veulent voir, d'après nous.
 
Il est facile de trouver des idées – tout le monde a de super idées de jeux qui seraient très divertissantes si elles voyaient le jour. Ce qui est difficile, c'est de créer un produit exceptionnel et de mettre en œuvre cette idée de sorte qu'elle corresponde à son potentiel initial. Un MMO League of Legends ?! Un film League of Legends ?! Ces idées sont merveilleuses quand elles sont dans nos têtes, mais réaliser leur plein potentiel est extrêmement difficile.
 
Alors, qu'est-ce que ça signifie pour l'avenir de League of Legends et de Riot ? Certaines choses sont sûres. Nous continuerons de faire évoluer League of Legends comme une expérience holistique – nous améliorerons la partie compétitive du jeu tout en enrichissant l'univers qui l'entoure. Nous continuerons de faire évoluer et d'améliorer l'écosystème de l'e-sport du jeu pour nous assurer que League of Legends reste un sport international et prospère sur plusieurs générations. Au-delà de League of Legends, nous aspirons à sortir quelques autres jeux qui, nous l'espérons, plairont aux joueurs. Comme avec League of Legends, nous nous inquiétons peu de l'attrait commercial de masse et nous voulons combler toutes les attentes du public ciblé par le jeu.
 
En tant que société, nous nous consacrons à augmenter sans cesse la qualité des jeux, du contenu et du service que nous proposons. Nous espérons donc continuer à nous améliorer à tous les niveaux alors que nous apprenons et que nous grandissons. Pendant que nous travaillons pour l'avenir de Riot, la chose qui restera immuable est le public pour lequel nous créons ces expériences : des gamers passionnés qui consacrent une partie significative de leur vie au jeu. C'est grâce à la passion et à l'amour de la communauté League of Legends que le jeu et Riot existent aujourd'hui. Nous espérons donc être à la hauteur de vos attentes dans l'avenir, lorsque nous vous proposerons de nouvelles expériences.
 
En tant que gamer et Rioter, je suis optimiste et impatient de voir comment les joueurs et les jeux en général continuent d'influencer le monde. De nombreux changements excitants auront lieu dans le monde du gaming au cours des vingt prochaines années, et nous espérons trouver de nouvelles façons de faire plaisir aux gamers du monde entier et de créer des liens avec eux alors que le gaming continue de jouer un rôle croissant sur la scène internationale.
 
Tryndamere, cofondateur de Riot Games
 
Êtes-vous conscients des problèmes du nouveau skin de Lux élémentaliste ? Certains sorts manquent de lisibilité, et des effets spéciaux de formes différentes ressemblent énormément à des sorts d'autres champions.
 
Beaucoup de personnes nous ont signalé ces problèmes, ce qui nous a beaucoup aidé à valider certains soucis de clarté nous avions identifiés de notre côté. L'équipe travaille de près sur ce skin depuis un long moment, c'est donc la perspective et les critiques des joueurs qui nous ont permis de comprendre ce qui n'allait pas. Nous travaillons sur plusieurs changements que nous espérons mettre en ligne avec l'un des premiers patchs de l'année prochaine. Je n'ai pas encore tous les détails, mais je sais que nous allons donner la priorité aux particules de son A qui se dissipent en fin de trajectoire, avant même que la compétence ne soit terminée.
 
SuperCakes, Responsable de production, Personnalisation
 
Les maîtrises fondamentales étaient-elles une idée de dernière minute ? Elles ne sont pas du tout visibles dans l'ATH pour les spectateurs, par exemple, et plusieurs champions sont arrivés dans la méta à l'improviste car ils n'ont pas été ajustés en prenant les nouvelles maîtrises fondamentales en considération.
 
J'ai plusieurs choses différentes à dire sur le sujet. Ça pourrait être long, alors je vais répondre point par point :
 
 
Ghostcrawler, directeur du Game Design
 
 
Vous avez une question ? Visitez la page Demandez à Riot et connectez-vous avec votre compte League of Legends. Jetez un œil aux choses à privilégier et à éviter, puis posez vos questions.
 
Demandez à Riot
 
Nous vous promettons de lire toutes les questions, mais nous ne pouvons pas vous garantir des réponses systématiques. Il se peut que certaines questions n'aient pas leur place dans cette rubrique ou que les équipes de Riot y aient déjà répondu ailleurs. Cette rubrique n'est pas idéale pour annoncer le lancement de nouvelles fonctionnalités, par exemple, et nous évitons également d'aborder les problèmes dont nous avons déjà discuté en détail précédemment (mais nous pouvons clarifier certains points).
 
Cependant, nous restons toujours à l'écoute, alors continuez à nous poser vos questions. Nous nous assurerons qu'elles parviennent aux Rioters qui travaillent sur les thèmes qui vous intéressent.
 
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