Avec
le coin des développeurs, on a souvent droit à des discussions sur de grands aspects du jeu. Une bonne chose, qui permet d'en savoir plus sur les décisions de Riot, leurs idées, et le raisonnement derrière tout cela. Aujourd'hui, Scruffy
nous a parlé du gameplay des champions, et de ce que Riot compte faire sur le sujet pour 2016. Ces explications résultent d'une rétrospective menée en interne visant à évaluer les champions sortis en 2014 et en 2015, ce qui inclut 11 champions : Vel'Koz, Braum, Gnar, Azir, Kalista, Rek'Sai, Bard, Ekko, Tahm Kench, Kindred, Illaoi, et enfin Jhin.
Cette analyse devait déterminer ce qui est bon pour un champion, et ce qui ne l'est pas. Et à la fin de cette grande réunion, les conclusions sont là :