Une nouvelle mise à jour a eu lieu sur le PBE, apportant les skins lune de sang, et de l'équilibrage
Nouvelle mise à jour sur le PBE. Un nouveau cycle PBE démarre, avec les skins lune de sang, et de l'équilibrage !
Nouveaux skins
Images : KateyKhaos
Vidéos : SkinSpotlights
Katarina Lune de Sang (XXXXRP)


Maître Yi Lune de Sang (XXXXRP)
Tryndamere Lune de Sang (XXXXRP)
Nouveaux chromas
Katarina Lune de Sang
Maître Yi Lune de Sang
Tryndamere Lune de Sang
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
Champions
Amumu
- Malédiction d'Amumu (Ultime)
- Délai de récupération réduit à 130/120/110sec au lieu de 150/130/110sec
- Portée de l'effet augmentée à 600 au lieu de 550
Garen
- Coup décisif (A/Q)
- Ratio AD bonus augmenté à 50% au lieu de 40%
- Courage (Z/W)
- Nouveau : Augmente désormais l'armure et la résistance magique bonus de 10% quand Garen atteint le nombre d'effets max
- Dégâts absorbés par le bouclier ajustés à 70/95/120/145/170 (+20% PV bonus) au lieu de 10% des PV max
Kayle
- Lame de feu stellaire (E)
- Ratio AD bonus du passif augmenté à 15% au lieu de 10%
- Jugement divin (Ultime)
- Nouveau : Ajout d'un délai d'incantation de 1.5sec si Kayle lance la compétence sur elle-même, et de 0.25sec si elle la lance sur un allié (La durée de la compétence n'est pas affectée par ce changement)
Sett
- Général
- Régénération des PV / 5sec de base augmentée à 9.25 au lieu de 8
Wukong
- Général
- PV de base réduits à 540 au lieu de 577.8
- Mana de base réduit à 265 au lieu de 265.84
- Régénération du mana / 5sec de base réduite à 8.04 au lieu de 8.042
- Résistance magique de base réduite à 28 au lieu de 32.1
- Peau de pierre (Passif)
- Supprimé : Wukong ne gagne plus de résistances pour chaque champion ennemi proche.
- Nouveau : Chaque fois que Wukong entre en furtivité ou dans un buisson, il gagne un bouclier qui absorbe 40 + [10% de ses PV max] dégâts pendant 3sec. Cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 16/14/12sec aux niveaux 1/7/13.
- Écrasement (A/Q)
- Coût en mana réduit à 30 au lieu de 40
- Délai de récupération réduit d'une seconde à tous les rangs (8/7/6/5/4sec)
- Dégâts ajustés à 100% AD total + 15/30/45/60/75 (+65% AD bonus) au lieu de 10/40/70/100/130 (+100/110/120/130/140% AD total)
- Nouveau : Augmente aussi la portée de la prochaine attaque de Wukong de 125
- Réduit toujours l'armure de 10/15/20/25/30%
- Leurre (Z/W)
- Wukong dash désormais instantanément vers le curseur du joueur
- La portée du dash est de 350, et Wukong a une vitesse de 1200 pendant ce dernier. Il ne permet pas de passer à travers les murs
- Le clone est désormais considéré comme un champion immobilier et attaquera les ennemis à proximité, priorisant le dernier ennemi auquel Wukong a infligé des dégâts
- Durée du clone augmentée à 3.25sec au lieu de 1.5sec
- Le clone inflige 30/40/50/60/70% des dégâts de Wukong en fonction du rang de la compétence, et applique les effets à l'impact, mais ne peut pas infliger de dégâts critiques
- Le clone est identique à l'animation de Wukong à son apparition, et donne l'impression que Wukong a juste appuyé sur la touche "S"
- Délai de récupération augmenté à 22/20/18/16/14sec (Début du délai au lancement de la compétence) au lieu de 18/16/14/12/10sec (Début du délai au moment où le clone disparaît)
- Durée d'invisibilité réduite à 1sec au lieu de 1.5sec
- Nimbus (E)
- Inflige désormais des dégâts magiques au lieu de physiques
- Délai de récupération augmenté à 10sec au lieu de 8sec
- Coût en mana réduit à 40/45/50/55/60 au lieu de 45/50/55/60/65
- Cyclone (Ultime)
- Inflige des dégâts toutes les 0.25sec au lieu de toutes les 0.5sec (Dégâts diminués de moitié pour compenser)
- Chaque tick de dégâts applique désormais la rune conquérant
- Dégâts ajustés à 2.5/5.5/8.5% (+ 0.1% tous les 10 dégâts d'attaque totaux) des PV max de la cible au lieu de 10/55/100 (+55% AD total). Dégâts max contre les monstres : 200/400/600 aux niveaux 6/11/16
- Bonus de vitesse de déplacement ajusté à 30/40/50% pendant toute la durée de la compétence au lieu de 5-40% progressant pendant la durée de la compétence
- Le bonus de vitesse d'attaque de nimbus (E) se met désormais en pause pendant que cyclone est actif
- Wukong peut désormais annuler la compétence plus tôt en la relançant
Objets
Enchantement : Titan cendré
- Nouveau (En plus des effets déjà existants) : Pendant 4sec après avoir immobilisé n'importe quel adversaire, l'effet passif d'immolation inflige également des dégâts magiques équivalents à 1.5% des PV bonus du porteur toutes les secondes
Cendres de Bami
- Nouveau (En plus des effets déjà existants) : Pendant 4sec après avoir immobilisé n'importe quel adversaire, l'effet passif d'immolation inflige également des dégâts magiques équivalents à 1% des PV bonus du porteur toutes les secondes
Cape solaire
- Nouveau (En plus des effets déjà existants) : Pendant 4sec après avoir immobilisé n'importe quel adversaire, l'effet passif d'immolation inflige également des dégâts magiques équivalents à 1.5% des PV bonus du porteur toutes les secondes
- S'applique également à l'amélioration proposée par Ornn
Runes
Déluge de lames (Domination - Rune fondamentale)
- Temps avant la fin du buff et pendant lequel il est possible de le rafraîchir augmenté à 3sec au lieu de 2sec
- Délai de récupération augmenté à 8sec hors combat avec des champions au lieu de 4sec hors combat avec toutes les unités
Rush phasique
- Durée augmentée à 4sec au lieu de 3sec
Combat Tactique (TFT)
- Glacial
- Nouvel effet : Les attaques de base des champions de type glacial ont 25% de chances d'étourdir leur cible pendant 1.5sec et d'infliger des dégâts magiques bonus
- (2) : 50 dégâts bonus
- (4) : 125 dégâts bonus
- (6) : 250 dégâts bonus
- Malphite
- Dégâts réduits à 150/250/1000 au lieu de 150/300/1000
- Maître Yi
- Durée du bonus de vitesse d'attaque et de dégâts augmentés à 8sec au lieu de 6sec
- Nami
- Dégâts augmentés à 100/200/1000 au lieu de 100/200/300
- Dégâts bonus des alliés augmentés à 50/75/500 au lieu de 25/50/300
- Senna
- Dégâts augmentés à 100/200/300 au lieu de 50/100/150
- Durée du buff sur les alliés réduite à 4sec au lieu de 5sec
- Bonus de dégâts des alliés augmenté à 25/60/100 au lieu de 15/40/65
- Taliyah
- Durée de la projection en l'air réduite à 1.5sec au lieu de 2sec
- Taric
- Durée de l'immunité réduite à 2.5/2.5/8sec au lieu de 3/3/5sec