By Philidia on vendredi 17 juillet 2015
Category: Cycle PBE

[Récapitulatif] Cycle PBE 5.14

 
Cet article résume tous les changements apporté par le cycle PBE menant au patch 5.14. Il est mis à jour régulièrement (Ou presque !).
 
Dernière mise à jour : 17/07/2015 à 01h00
 
Nouveaux skins
 
Ce nouveau cycle PBE apporte pas moins de 6 nouveaux skins !
 
Cutthroat Graves (750RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Cutpurse Twisted Fate (750RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Sea Hunter Aatrox (750RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Rogue Admiral Garen (750RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Corsair Quinn (750RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Captain Fortune (975RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Artworks
 

 

 
Nouveaux skins de wards
 
Pour accompagner les nouveaux skins sur le thème de Bilgewater, nous avons également deux nouveaux skins de wards !
 
Mother serpent ward (640RP)
 
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Slaughter fleet ward (640RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Images en boutique
 

 
Nouveau mode de jeu "Black Marker Brawlers"
 

 
Un nouveau mode de jeu a été présenté sur les forums du PBE par Latency. Voici son annonce :
 
Hey !
 
Il est temps de nouveau. Nous avons été très occupé sur ce mode de jeu, et sommes impatient de vous le livrer. C'est l'un de nos mode de jeu temporaires les plus complexes, avec de multiples mécaniques, et un trésor de nouveau contenu
 
Black Market Brawlers
TL;DR : Achetez des objets illégaux au marché noir et utilisez vos krakens d'or pour recruter de nouveaux sbires bastonneurs pour lutter pour la domination de la faille de l'invocateur
 
Joueurs : 5v5
Map : Faille de l'invocateur
Mode de sélection : Draft aveugle
 
Les Krakens
 
Les Krakens d'or sont une nouvelle monnaie que vous gagnerez en recrutant et améliorant vos sbires bastonneurs. Gagnez et dépensez des Krakens pour engager un sbire bastonneur de votre choix, puis améliorez-les comme vous le voulez. Les Krakens s'obtiennent des manières suivantes :
Toutes les 60sec => 1 Kraken
1 kill => 2 Krakens
1 assist => 1 Kraken
Baron/Dragon => 1 Kraken par joueur dans l'équipe (5 au total)
Prendre un grand sbire dans la jungle adverse => 1 Kraken
 
Détruire un inhibiteur n'invoquera pas des sbires de sièges, mais à la place, améliorera considérablement le bastonneur sur cette lane.
 
Les Combattants :
 
Il y a quatre types de sbires combattants. Dans chaque partie vous dépenserez les Krakens que vous avez gagné pour engager un type de sbire combattant de votre choix, puis l'améliorerez comme bon vous semble tout au long de la partie. Une fois engagé, votre combattant remplacera un sbire normal et apparaîtra dans chaque vague de vos trois lanes pour le reste de la partie. Chaque sbire combattant a trois voies d'améliorations (Compétences, Attaque et Défense) que vous pourrez suivre pour les customiser comme vous le souhaitez. Les améliorations peuvent être achetées depuis le nouvel onglet "Combattants" dans la boutique, en utilisant des Krakens.
 

   Ironbacks

 

Mêlée : Assiégeur tanky
 
 

   Razorfins

 

Mêlée : Chasseur de champions
 
 

   Plundercrabs

 

Distance : Harass de champions
 
 

   Ocklepods

 

Distance : Support utilitaire
 
 
Autres améliorations de Combattants
 

   Compétences de Combattant

 
Ajoute une compétence à votre combattant. Chaque sbire combattant a trois compétences uniques qui leur sont propres. Lisez ci-dessus pour les descriptions détaillées des améliorations de compétences de chaque combattant.
 

   Attaque de Combattant

 
Ajoute de l'AD à votre Combattant.
 

   Défense de Combattant

Ajoute des HP à votre Combattant.
 
 
Objets
 
En plus des nouveaux sbires combattants, il y a de nouveaux objets illégaux du Marché Noir dans le mélange de ce mode de jeu temporaire. NOTE : Le "Morellonomicon" sera désactivé dans ce mode.
 

   Typhoon Claws

 
Recette : Pioche + Dague
Coût : 2000G
 

   Flesheater (Mêlée uniquement)

 
Recette : Sceptre Vampirique + Epée Longue
Coût : 1460G
 

   Mirage Blade

 
Recette : Sceptre Vampirique + Pioche + Cape d'agilité
Coût : 3200G
 

   Lost Chapter

 
Recette : Codex Méphitique + Forbidden Idol
Coût : 1800G
 

   Netherstride Grimoire

 
Recette : Chapitre Perdu + Tome d'amplification
Coût : 3000G
 

   Rite of Ruin

 
Recette : Chapitre Perdu + Tome d'amplification
Coût : 3000G
 

   Pox Arcana

 
Recette : Chapitre Perdu + Tome d'amplification
Coût : 3000G
 

   Staff of Flowing Water

 
Recette : Calice d'Harmonie + Tome d'Amplification
Coût : 1635G
 

   Trickster's Glass

 
Recette : Masque Hanté + Cristal de Rubis
Coût : 2115G
 

   Dead Man's Plate

 
Recette : Cotte de Mailles + Ceinture du Géant + Cristal de Rubis
Coût : 2800G
 

   Martyr's Gambit

 
Recette : Bracelet Cristallin + Gemme Exaltante
Coût : 1850G
 

   Puppeteer

 
Recette : Calice d'Harmonie + Gemme Exaltante
Coût : 2200G
 

   Murksphere

 
Coût : 365G
 

   Swindler's Orb

 
Recette : Murksphere
Coût : 865G
 

   Globe of Trust

 
Recette : Swindler's Orb + Gemme Exaltante
Coût : 2100G
 

   Enchantement de bottes : Teleport

 
Recette : Enchantement pour n'importe quelles bottes de Tiers 2.
Coût : 600G
 
Problèmes connus :
- Quelques effets visuels provisoires
 
Nous avons hâte de voir les conséquences d'un mode aussi travaillé que celui-ci. Allez-vous engager des sbires combattants qui améliorent les forces de votre équipe ou qui exploitent les faiblesses de l'équipe adverse ?
Les objets du Marché Noir vont également complètement changer la viabilité des champions dans de multiples rôles. Je suis sûr que vous trouverez de nouveaux combos et synergies complètement fous auxquels nous n'avons même pas pensé !
 
-L4T3NCY
 
Présentation
 
La sélection des champions se fait sous la forme du blind draft. Vous avez donc une phase de bans, suivi d'une sélection pour tout le monde en mode aveugle.
 
 

 
La boutique se retrouve affublée de deux onglets supplémentaires. Un pour le marché noir (Les objets spéciaux du mode), et un pour les mercenaires à engager
 

 
Les "brawlers" ou mercenaires/bastonneurs, sont des sbires supplémentaires qui s'ajoutent à vos vagues de sbires. Une fois que vous en avez acheté un, il s'ajoute simplement sur toutes les vagues de sbire
 

 
Chaque brawler a un modèle différent, et une utilité différente
 
 

 
Razorfin : Un chasseur de champions. Il se révèle très efficace pour leur infliger des dégâts à ces derniers s'il le néglige, et peut s'avérer gênant pour les lanceur de skillshots
Plundercrabs : Plutôt destiné au poke, il reste cependant bon contre les champions adverse, surtout s'ils sont regroupés
Ocklepods : Une sorte de support-sbire, capable de vous offrir une clairvoyance
Ironback : Un sbire de siège parfait pour les tanker et les détruire. Il reçoit moins de dégâts de la part des tours, et leur en inflige beaucoup
 
Chaque mercenaire peut évoluer, mais cela ne change pas son modèle.
Dans ce mode, il n'y a par contre pas de super sbires. Au lieu de cela, si vous détruisez un inhibiteur, tous les sbires sont améliorés, un peu comme avec le buff du Nashor
 

 
Icônes des brawlers
 

 
L'avis de Philidia :
 
L'ajout de ce paramètre mercenaire offre un aspect stratégique supplémentaire à la partie. Mais le revers de la médaille, c'est que c'est aussi une capacité de snowball supplémentaire, dans la mesure où vous obtenez des krakens en tuant vos adversaires, ou en dominant la jungle. En clair, c'est comme le système de golds actuel. Plus vous en avez, plus vous avez de chances de gagner parce que vous pourrez vous acheter du stuff avec. Ici, ce sont des mercenaires que vous achetez, mais l'effet sera similaire.
 
Les nouveaux objets en revanche offrent plusieurs mécaniques et effet marrants, comme le fait de copier l'apparence d'un champion. On détecte vite la différence, mais ce sont des effets amusants. En soit, Riot n'a probablement pas travaillé énormément l'équilibrage de ces objets puisque le mode de jeu est temporaire.
 
Maintenant, est-ce que ce mode de jeu est amusant ? Là, chacun est juge. Je ne l'ai pas trouvé plus amusant qu'une partie classique. En fait il m'a donné l'impression d'une partie classique, avec un facteur en plus à gérer. Si vous aimez jouer des parties classiques, vous y trouverez surement votre compte, comme avec beaucoup de modes temporaires qui ont apporté un petit aspect bonus (Comme l'Hexakill), sans pour autant révolutionner le mode de jeu (Comme l'a fait à mon sens le mode Ascension).
 
Refonte de Miss Fortune
 
Dans la mesure où pour Miss Fortune, c'est plus visuel que gameplay, je laisse une changelist classique, au lieu d'un panel de nouveaux sorts.
 
 
Visuels
 
Skin classique
 

 
Miss Fortune cowgirl
 

 
Miss Fortune Waterloo
 

 
Miss Fortune agent secret
 

 
Mad Fortune
 

 
Miss Fortune sucre d'orge
 

 
Miss Fortune mafia
 

 
Miss Fortune arcade
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Refonte de Gangplank 
 
Annoncée juste avant le patchnote 5.13, voici tous les détails sur la refonte de Gangplank !
 
 

   Épreuve du feu (Passif)

 
Toutes les 15 secondes, la prochaine attaque de base de Gangplank embrase la cible, infligeant 20 + 10x le niveau de Gangplank (+1.2 AD Bonus) dégâts bruts supplémentaires en 1.5sec et augmentant temporairement de 30% sa vitesse de déplacement pendant 2sec. Détruire un baril de poudre réactive instantanément Épreuve du feu. Pourparlers (A/Q) n'active pas épreuve du feu.
 

   Pourparlers (A/Q)

 
Gangplank tire sur sa cible, infligeant 20/45/70/95/120 (+1 AD Total) dégâts physiques et appliquant des effets à l'impact. Si Pourparlers inflige le coup de grâce, le tir offre 4/5/6/7/8 PO supplémentaires et rend 50% de son coût en mana. Pour chaque PO ainsi pillée, Gangplank gagne un serpent d'argent qu'il peut utiliser à la boutique pour améliorer Tir de barrage.
 
Coût en mana : 50 (À tous les rangs)
Temps de recharge : 5sec
 

   Guérison du scorbut (Z/W)

 
Gangplank consomme un grand nombre d'agrumes, dissipant tous les effets entravants qui l'affectent et récupérant 50/75/100/125/150 PV (+1 AP) (+15% de ses PV manquants).
 
Coût en mana : 60/70/80/90/100
Temps de recharge : 22/20/18/16/14sec
 

   Baril de poudre (E)

 
Place un baril qui peut être attaqué par Gangplank ou ses ennemis pendant 60sec. Si Gangplank détruit un baril, cela provoque une explosion qui ralentit les ennemis de 40/50/60/70/80% pendant 2sec et étend les dégâts de l'attaque à tous les ennemis proches sous forme de dégâts physiques, en ignorant 60% de l'armure des adversaires. Les champions ennemis touchés subissent 80/110/140/170/200 dégâts physiques bonus. Les barils dont la zone d'effet mord sur celle du baril détruit explosent aussi. Si un ennemi détruit le baril, il empêche l'explosion et gagne de l'or.
 
Coût en mana : 0
Temps de recharge : 18/17/16/15/14sec pour obtenir un baril (2/3/4 charges max, en fonction du rang de tir de barrage (Ultime))
 
Note de Philidia : Vous pouvez détruire un baril de poudre avec Pourparlers (A/Q). si cette compétence détruit le baril, qui tue lui-même plusieurs sbires, vous récupérez autant de serpents d'argents pour chaque sbire. Le bonus en PO de pourparlers s'applique également de cette manière.
 

   Tir de barrage (Ultime)

 
Gangplank demande à son navire de tirer 12 vagues de boulets de canon sur une zone pendant 8sec. Chaque vague inflige 50/70/90 (+0.15 AP) dégâts magiques chaque seconde et ralentit les ennemis de 30% pendant 0.5sec. Tir de barrage peut être amélioré jusqu'à trois fois.
Chaque point placé dans tir de barrage augmente le nombre de baril de poudre (E) que peut accumuler Gangplank de 1/2/3
 
La Jeune Camarde tire un énorme boulet de canon initial au centre de la zone visée.
Moral élevé augmente la vitesse de déplacement des alliés dans la zone d'effet.
Feu à volonté augmente la cadence de tir pendant la durée du Tir de barrage.
 

 
Coût en mana : 100
Portée : Globale
Temps de recharge : 140/130/120sec
 
Voix (Chaîne : FrostyNinja)
 
 
Visuels
 
Skin classique
 

 
Gangplank lugubre
 

 
Gangplank minuteman
 

 
Gangplank matelot
 
  

 
Petit soldat Gangplank
 
 

 
Gangplank des forces spéciales
 

 
Gangplank sultan
 

 
Les images de Gangplank matelot et de petit soldat Gangplank viennent de S@20, dans la mesure où je ne dispose pas de ces skins sur le PBE.
 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Écran de login
 
 
Chaîne : FrostyNinja
 
Nouvelle interface de jeu
 
Petits ajouts bonus sur la nouvelle interface de jeu. Le petit bloc en bas à gauche affichant vos stats est désormais affiché par défaut.
 

 
Le temps de jeu, les images par secondes, et le ping, ont été déplacés en haut à droite de l'écran.
 

 
Arrivée de la nouvelle interface de jeu au patch 5.14
 
Cette fois nous y sommes ! La nouvelle interface de jeu ne sera plus retirée du PBE, et sera dans la mise à jour 5.14. Voici l'annonce officielle :
 
Après son séjour prolongé sur le PBE, la mise à jour de l'ATH (Affichage Tête Haute, ou « HUD » en anglais) est prête à sortir sur les serveurs live avec le patch 5.14 ! Consultez le microsite dédié au nouvel ATH pour tout savoir. Et si vous connaissez déjà les changements initiaux que nous avons apportés à l'ATH, vous pouvez vous contenter de lire ce qui suit pour découvrir ce qui a changé depuis le déploiement de l'ATH sur le PBE ! 
 
Bien, voici ce qui a changé (principalement grâce à vos retours) depuis que le nouvel ATH est apparu sur le PBE : 
 
  • Délais de récupération des ultimes de vos alliés - Nous avons ajouté ces délais de récupération pour que vous sachiez quand vos alliés peuvent utiliser leurs ultimes ! Avant la mise à jour, ces infos n'étaient représentées que par une bulle verte allumée/éteinte ; désormais, vous verrez les timers se remplir petit à petit, ce vous permettra de savoir plus précisément quand l'heure du wombo combo a sonné.
  • Délais de récupération des sorts d'invocateur des alliés - Appuyez sur la touche TAB pour voir si vos alliés peuvent lancer leurs sorts d'invocateur. Si ces sorts sont en récupération, vous verrez même combien de temps il reste.
  • Jauges de mana des alliés - Nous avions enlevé les jauges de mana des alliés, en pensant qu'elles n'étaient pas très importantes. Vous nous avez fait comprendre que nous avions tort, alors nous les avons remises en place.
  • Persistance - Si vous ouvrez les stats du champion ou affichez la latence pendant une partie, ces infos resteront affichées au lancement de vos parties suivantes.
  • Cérémonie des gains de niveau - Nous avons ajouté plusieurs animations et des effets sonores pour que vous compreniez clairement que vous avez gagné un niveau.
  • Clarté de la barre des sorts - Nous avons effectué des changements assez conséquents sur la forme, la couleur, l'animation des délais de récupération, l'indication de perte de contrôle et le statut « à court de mana » pour améliorer la lisibilité.
  • Changements apportés à la minicarte - La durée de la partie semblait naturellement avoir sa place du côté de la minicarte, car les timings sont généralement liés à des objectifs sur la carte, mais les tests et vos retours nous ont prouvé qu'elle avait davantage sa place dans un coin en haut de l'écran.
  • Style visuel - Nous aimons le style minimal, mais nous sommes peut-être allés trop loin. Nous avons donc fait en sorte d'ajouter une touche de magie supplémentaire via les textures et les animations.
  • Accessibilité - Nous avons remis en place les boutons des options et du verrouillage de la caméra. 
 
Nous avons prévu de sortir le nouvel ATH sur les serveurs live avec le patch 5.14. Nous commencerons par le déployer dans les files non classées pour nous assurer que nous n'avons rien cassé, puis, si tout va bien, nous appliquerons la mise à jour aux files classées quelques jours après.
 
Ajout d'histoires pour Gangplank, Graves, et Twisted Fate
 
Ces 3 champions ont une (Courte) nouvelle histoire.
 

   Gangplank

 
Aussi imprévisible que brutal, ce roi saccageur et autoproclamé connu sous le nom de Gangplank règne sur Bilgewater à travers un mélange de peur, de violence, et de ruse. Là où il va, la mort et la ruine le suive, et son infamie et sa réputation sont telles que la simple vue de ses voiles noires à l'horizon provoque la panique, même dans les équipages les plus endurcis.
 

   Graves

 
Malcolm Graves est un homme recherché dans tous les royaumes, cités-états, et empires qu'il a visité. Solide, avec une forte volonté, et surtout, une grande persévérance, à travers sa vie de crime, il a amassé, puis perdu, une petite fortune
 

   Twisted Fate

 
Twisted Fate est un infâme tricheur et escroc, qui a joué et charmé sur son chemin à travers une grande partie du monde connu, gagnant l'inimitié et l'admiration de gens riches et fou. Il prend rarement les choses au sérieux, saluant chaque jour avec un sourire moqueur et une arrogance insouciante. De toute les manières possibles, Twisted Fate a toujours un atout dans sa manche.
 
Le pont du boucher
 
La nouvelle map qui va remplacer l'ARAM le temps de l'event Bilgewater a désormais un écran de chargement, ainsi que quelques autres images sur le client.
 
Écran de chargement
 

 
Sur le client
 

 
Nouvelles icônes d'invocateurs
 
Des icônes d'invocateurs ont également été rajoutée dans cette mise à jour. Aucune indication sur la manière de les obtenir pour le moment, mais il y a fort à parier qu'elles seront liées à l'event sur Bilgewater. 
 

 
Bannières pour la faille de l'invocateur
 
Deux nouvelles bannières pour la faille de l'invocateur ont été ajoutées, une pour "International Krack Society" (Initiales : I KS), et l'autre pour "Gangsters Against Nice Kids" (Initiales : GANK). Ces bannières serviront probablement pour l'événement Bilgewater. On a eu le même genre de jeu de mot et de bannière pour URF !
 

 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 

   Azir

 
 

   Ekko

 
 

   Elise

 
 

   Evelynn

 
 

   Ezreal

 
 
Explications :
Ces changements ne sont pas prévus pour le moment, du moins tant que Riot n'a pas vu l'effet du nerf du glaive runique sur Ezreal ;)
 

   Gangplank

 
 

   Miss Fortune

 
 

   Ryze

 
 

   Tahm Kench

 
 

   Vladimir

 
 

   Xin Zhao

 
 

   Enchantement : Glaive runique

 
  • N'inflige plus de dégâts de zone lors de l'attaque suivante si la cible n'est pas un monstre. Les dégâts bonus restent présents quel que soit le type de cible.
  • Ne convertit plus les dégâts de l'attaque améliorée en dégâts magiques
 

   Enchantement : Guerrier

 
 

   Sceptre abyssal

 
 

   Blason de Zeke

 
 
Effets visuels :
 
 

   Machette du chasseur

 
  • Mana rendu pendant les combats avec des monstres augmenté à 4 toutes les secondes au lieu de 3
 

   Lame du voleur de sorts

 
 
 
 

   Croc de givre

 
 
 
 

   Prise de la reine de givre

 
 
Explications :
Les 3 changements précédents sont arrivés là par erreur. Aucun souci à se faire !
 
 
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