Ironbacks
- Recrutement initial : Votre Ironback reçoit 25% de dégats en moins des tours ennemies.
- Niveau 1 : Votre Ironback inflige 175% de dégats aux structures ennemies. Gagne un bouclier qui absorbe la prochaine attaque de base d'un champion ou d'une tour. (CD du bouclier 10 sec)
- Niveau 2 : Votre Ironback inflige 250% de dégats aux structures ennemies. Quand le bouclier est actif, il reçoit 35% de dégats en moins des sbires.
- Niveau 3 : Votre Ironback inflige 325% de dégats aux structures ennemies. Le CD du bouclier passe à 3 sec et il reçoit désormais 60% de dégats en moins des sbires.
Razorfins
- Recrutement initial : Votre Razorfin a un bonus de 100% de vitesse d'attaque.
- Niveau 1 : Quand il attaque un champion ennemi, il le pourchassera indéfiniment. Quand il attaque des champions ennemis, votre Razorfin a 100% de vitesse de mouvement supplémentaire et ignore la collision des unités.
- Niveau 2 : À chaque fois que votre Razorfin touche un champion ennemi, il applique une marque. À la troisième marque, les Razorfin infligent 300% de dégats à la cible.
- Niveau 3 : Deux Razorfins apparaîtront pour vous dans chaque vague de sbires.
Plundercrabs
- Recrutement initial : Votre Plundercrab effectue un tir supplémentaire sur un champion proche avec +150 de portée mais 50% de dégats.
- Niveau 1 : Votre Plundercrab a +50 de portée. Gagne un bonus de 20% de vitesse d'attaque "stackable" (jusqu'à 150%) pour 3 sec à chaque fois qu'il touche un champion ennemi.
- Niveau 2 : Votre Plundercrab a +100 de portée. Inflige 150% de dégâts aux champions ennemis.
- Niveau 3 : Votre Plundercrab a +150 de portée. Le bonus au toucher s'applique maintenant en touchant les sbires ennemis, et effectue un tire supplémentaire sur TOUS les champions ennemis proches.
Ocklepods
- Recrutement initial : Votre Ocklepod pose un bouclier magique sur les sbires alliés toutes les 10 sec, bloquant 80 dégâts. Le bouclier dure 10 sec.
- Niveau 1 : Votre Ocklepod a 10 RM. Fait apparaître une Clairvoyance mobile toutes les 30 sec. Après un délai de révélation de 4 sec, ellle procure la vison d'une zone proche pendant 4 sec.
- Niveau 2 : Votre Ocklepod a 20 RM. Le bouclier bloque désormais 150 + (1 x AD de l'Ocklepod) dégâts.
- Niveau 3 : Votre Ocklepod a 30 RM. La Clairvoyance apparaît maintenant toutes les 10 sec, et le délai de révélation est réduit à 2sec. La durée et la distance parcourue par la Clairvoyance sont augmentées de 50%. Le bouclier bloque désormais 300 + (1 x AD de l'Ocklepod) dégâts.
Compétences de Combattant
- Recrutement initial (5 Krakens) : Voir ci-dessus.
- Niveau 1 (5 Krakens) : Voir ci-dessus.
- Niveau 2 (10 Krakens) : Voir ci-dessus.
- Niveau 3 (20 Krakens) : Voir ci-dessus.
Attaque de Combattant
- Niveau 1 (5 Krakens) : +10 AD (Total +10 AD)
- Niveau 2 (10 Krakens) : +20 AD (Total +30 AD)
- Niveau 3 (20 Krakens) : +30 AD (Total +60 AD)
Défense de Combattant
- Niveau 1 (5 Krakens) : +100 HP (Total +100 HP)
- Niveau 2 (10 Krakens) : +200 HP (Total +300 HP)
- Niveau 3 (20 Krakens) : +300 HP (Total +600 HP)
Typhoon Claws
- +30 AD
- +20% vitesse d'attaque
- +4% vitesse de mouvement
- Passif Unique - Furious Swipes : Les attaques de base procurent des Charges de Malice en touchant un ennemi. Après 3 charges, vos 3 prochaines attaques auront la vitesse d'attaque maximum, mais feront 50% de dégâts en moins. Les Charges expirent après 3 sec.
Flesheater (Mêlée uniquement)
- +20 AD
- +10% Vol de vie
- Passif Unique - Les attaques de base procurent des charges de Flesh. Après 5 attaques de base, l'actif du Flesheater est prêt à être utilisé.
- Actif Unique - Flesheater : Déchirez la chair du sbire ennemi ciblé, infligeant 200 (+75% AD) dégâts bruts à la cible, soignant l'utilisateur pour 50 (+75% AD) HP et ajoutant un stack de Flesh à l'objet.
- Passif Unique - Chaque stack sur le Flesheater ajoute +1 AD à son porteur.
Mirage Blade
- +60 AD
- +15% Chances de coup critique
- +12% Vol de vie
- Passif Unique - Mark of the Sands : Les attaques de base appliquent une Sand Mark sur la cible, la révélant pour 3 sec. Un seul ennemi à la fois peut être marqué.
- Actif Unique - Mirage Step : Téléportez vous 350 unités directement dans la direction opposée de la cible avec la Sand Mark. (CD de 60sec)
Lost Chapter
- +50 AP
- +100% régen mana de base
- Passif Unique : +20% Réduction des temps de recharge
Netherstride Grimoire
- +100 AP
- +100% régen mana de base
- +20% Réduction des temps de recharge
- Passif Unique - Malice : Gagnez 20% de vitesse de mouvement pendant 2 sec quand vous touchez un ennemi avec un sort infligeant des dégâts.
Rite of Ruin
- +100 AP
- +100% régen mana de base
- +20% Réduction des temps de recharge
- Passif Unique - Razing : Gagne des charges en bougeant ou en tuant des ennemis (200 charges max). Attaquer une structure dépense 50 charges pour infliger 100 (+15% AP) dégâts bruts supplémentaires.
Pox Arcana
- +100 AP
- +100% régen mana de base
- +20% Réduction des temps de recharge
- Passif Unique - Pox : Les sorts infligeant des dégâts appliquent un stack de Pox (maximum de 5) aux champions touchés pendant 10 sec.
- Actif Unique - Disease Harvest : Inflige 100 dégâts magiques plus 20 (+5% AP) par stack de Pox à tous les ennemis proches affectés par Pox, et restaure 5% de votre maximum de mana par stack de Pox sur les ennemis touchés. (CD de 60sec)
Staff of Flowing Water
- +40 AP
- +25 RM
- +50% régen mana de base
- Passif Unique - Mana Font : Restaure 2% du mana manquant toutes les 5 sec.
- Passif Unique - Gagnez 30% de vitesse de mouvement et 10 régen mana/5sec dans la rivière.
Trickster's Glass
- +60 AP
- +400 HP
- Passif Unique - Eyes of Pain : +15 Pénétration magique
- Passif Unique - Disguise : Téléportez-vous sur un allié et prenez son apparence pendant 30 sec. Utiliser un sort ou attaquer annule la duperie. (CD de 90sec)
Dead Man's Plate
- +580 HP
- +50 Armure
- Passif Unique - Dreadnought : Quand vous êtes en mouvement, procure des stacks de Momentum, augmentant la vitesse de mouvement jusqu'à 60 si vous atteignez 100 stacks. Momentum décline rapidement quand vous arrêtez de bouger.
- Passif Unique - Crushing Blow : Les attaques de base utilisent tous les stacks de Momentum, infligeant 1 point de dégât physique par 2 stacks. (exemple : 100 stacks = 50 points de dégâts physiques)
Martyr's Gambit
- +400 HP
- +100% régen HP de base
- +10% Réduction des temps de recharge
- Actif Unique : Vous lie au champion ciblé pour les 3 prochaines secondes, redirigeant 60% des dégâts qui lui sont infligés à vous-même. (CD de 30sec)
Puppeteer
- +250 HP
- +25 RM
- +50% régen mana de base
- +20% Réduction des temps de recharge
- Passif Unique - Mana Font : Restaure 2% du mana manquant toutes les 5 sec.
- Passif Unique : Les attaques de base marquent les champions avec une ficelle pendant 6 sec. Se déplacer au-delà de 1000 unités de distance des champions marqués casse la ficelle.
- Actif Unique : Attire tous les champions marqués par Puppeteer vers vous (250 unités de distance maximum). (CD de 45sec)
Murksphere
- +5% Réduction des temps de recharge
- +25% régen mana de base
- Actif Unique - Swindler's Shield : Pose un bouclier de 60 HP sur un allié et générez de l'or égal à 25% des dégâts absorbés (CD de 15sec). Les boucliers posés sur vous-même ne génèreront pas d'or par les dégâts des Monstres.
Swindler's Orb
- +10% Réduction des temps de recharge
- +50% régen mana de base
- Actif Unique - Swindler's Shield : Pose un bouclier de 60 HP sur un allié et génère de l'or égal à 25% des dégâts absorbés (CD de 15sec). Les boucliers posés sur vous-même ne génèrent pas d'or sur les dégâts des Monstres.
Globe of Trust
- +20% Réduction des temps de recharge
- +150% régen mana de base
- Actif Unique - Safe Harbor : Lance une bulle qui protège les alliés proches pour 150 HP et génère de l'or égal à 25% des dégâts absorbés (maximum 100G par utilisation) (CD de 15sec). Les boucliers posés sur vous-même ne génèrent pas d'or sur les dégâts des Monstres.
Enchantement de bottes : Teleport
- Actif Unique - Teleport : Téléportez-vous sur l'objet allié ciblé.
- Fanfaronne (Passif)
- Nouveau : L'effet de Fanfaronne est désormais renforcé par le niveau de Miss Fortune et il ne se dissipe que quand MF subit des dégâts directs (non-périodiques).
- Doublé (A/Q)
- Nouveau : Si le premier tir tue la cible, les dégâts du rebond augmentent de 50%.
- Tir vicié (Z/W)
- Bonus de vitesse d'attaque augmenté à 50/55/60/65/70% au lieu de 20/30/40/50/60%
- Temps de recharge réduit à 12sec à tous les rangs, au lieu de 16sec à tous les rangs
- Nouveau : Activer Tir vicié déclenche l'effet de Fanfaronne.
- Supprimé : Tir vicié n'applique plus d'effet d'hémorragie (-50% aux soins)
- Pluie de balles (E)
- Durée réduite à 2sec au lieu de 3sec
- Ralentissement ajusté à 40/45/50/55/60% au lieu de 25/35/45/55/65%
- Barrage de plomb (Ultime)
- Inflige désormais des dégâts en fonction du nombre de charges de tir vicié (Z/W) sur les cibles touchées
- Dégâts de base réduits à 56 au lieu de 59.04
- Vitesse d'attaque par niveau augmentée à 3.2 au lieu de 2.75
- PV de base réduits à 710.08 au lieu de 712.08
- PV par niveau réduits à 79 au lieu de 81
- Mana de base réduit à 282 au lieu de 282.2
- Armure réduite à 26 au lieu de 26.044
- Armure par niveau réduite à 3 au lieu de 3.3
- Régénération de PV / 5sec de base augmentée à 6 au lieu de 5.51
- Régénération de mana / 5sec de base réduite à 7.5 au lieu de 7.676
Épreuve du feu (Passif)
Pourparlers (A/Q)
Guérison du scorbut (Z/W)
Baril de poudre (E)
Tir de barrage (Ultime)
- Délais de récupération des ultimes de vos alliés - Nous avons ajouté ces délais de récupération pour que vous sachiez quand vos alliés peuvent utiliser leurs ultimes ! Avant la mise à jour, ces infos n'étaient représentées que par une bulle verte allumée/éteinte ; désormais, vous verrez les timers se remplir petit à petit, ce vous permettra de savoir plus précisément quand l'heure du wombo combo a sonné.
- Délais de récupération des sorts d'invocateur des alliés - Appuyez sur la touche TAB pour voir si vos alliés peuvent lancer leurs sorts d'invocateur. Si ces sorts sont en récupération, vous verrez même combien de temps il reste.
- Jauges de mana des alliés - Nous avions enlevé les jauges de mana des alliés, en pensant qu'elles n'étaient pas très importantes. Vous nous avez fait comprendre que nous avions tort, alors nous les avons remises en place.
- Persistance - Si vous ouvrez les stats du champion ou affichez la latence pendant une partie, ces infos resteront affichées au lancement de vos parties suivantes.
- Cérémonie des gains de niveau - Nous avons ajouté plusieurs animations et des effets sonores pour que vous compreniez clairement que vous avez gagné un niveau.
- Clarté de la barre des sorts - Nous avons effectué des changements assez conséquents sur la forme, la couleur, l'animation des délais de récupération, l'indication de perte de contrôle et le statut « à court de mana » pour améliorer la lisibilité.
- Changements apportés à la minicarte - La durée de la partie semblait naturellement avoir sa place du côté de la minicarte, car les timings sont généralement liés à des objectifs sur la carte, mais les tests et vos retours nous ont prouvé qu'elle avait davantage sa place dans un coin en haut de l'écran.
- Style visuel - Nous aimons le style minimal, mais nous sommes peut-être allés trop loin. Nous avons donc fait en sorte d'ajouter une touche de magie supplémentaire via les textures et les animations.
- Accessibilité - Nous avons remis en place les boutons des options et du verrouillage de la caméra.
Gangplank
Graves
Twisted Fate
Azir
- Héritage de Shurima (Passif)
- Azir ne gagne plus de vitesse d'attaque en fonction de sa réduction des temps de recharge
- Sables conquérants (A/Q)
- Dégâts réduits à 55/75/95/115/135 au lieu de 65/85/105/125/145
- Dresse-toi ! (Z/W)
- Nouveau : Donne désormais à Azir un bonus de vitesse d'attaque de 20/30/40/50/60% (Le reste de la compétence ne change pas)
- Sables mouvants (E)
- Ne projette plus les ennemis en l'air
- Ne génère plus de bouclier si Azir touche un champion ennemi
Ekko
- Rétrobang (A/Q)
- Coût en mana réduit à 50/60/70/80/90 au lieu de 60/70/80/90/100
- Rush déphasé (E)
- Temps de recharge réduit à 13/11.5/10/8.5/7sec au lieu de 15/13/11/9/7sec
Elise
- Cocon (E forme humaine)
- Durée de l'étourdissement augmentée à 1.6/1.7/1.8/1.9/2sec au lieu de 1/1.25/1.5/1.75/2sec
- Temps de recharge réduit à 14/12.5/11/9.5/8sec au lieu de 14/13/12/11/10sec
- Forme arachnéenne (Ultime)
- Les araignées infligent désormais des dégâts magiques au lieu de dégâts physiques
- Ratio AP des dégâts des araignées augmenté à 0.15 au lieu de 0.1
Evelynn
- Frappe haineuse (A/Q)
- Dégâts réduits à 40/50/60/70/80 au lieu de 40/55/70/85/100
- Toucher de l'agonie (Ultime)
- Ralentissement augmenté à 50/65/80% au lieu de 30/50/70%
Ezreal
- Tir mystique (A/Q)
- Ratio AP augmenté à 0.5 au lieu de 0.4
- Barrage térébrant (Ultime)
- Ratio AP réduit à 0.6 au lieu de 0.9
Gangplank
- Général
- Régénération des PV / sec par niveau augmentée à 0.12 au lieu de 0
- Guérison du scorbut (Z/W)
- Ratio AP réduit à 0.9 au lieu de 1.0
- Tir de barrage (Ultime)
- Ratio AP augmenté à 0.15 au lieu de 0.1
Miss Fortune
- Tir vicié (Z/W)
- Vitesse d'attaque bonus augmentée à 50/55/60/65/70% au lieu de 20/30/40/50/60%
Ryze
- Court-circuit (A/Q)
- Dégâts réduits à 60/85/110/135/160 au lieu de 60/95/130/165/200
- Flux envoûtant (E)
- Dégâts initiaux réduits à 36/52/68/84/100 au lieu de 50/66/82/98/114
- Ratio AP initial réduit à 0.2 au lieu de 0.3
- Dégâts secondaires réduits à 18/26/34/42/50 au lieu de 25/33/41/49/57
- Ratio AP secondaire réduit à 0.1 au lieu de 0.15
Tahm Kench
- Coup de langue (A/Q)
- Dégâts augmenté à 80/125/170/215/260 au lieu de 80/115/150/185/220
- Traversée des abysses (Ultime)
- Temps de recharge réduit à 120/110/100sec au lieu de 160/130/100sec
- Bonus de dégâts passif apporté aux attaques de base et aux compétences augmenté à 4/6/8% des PV bonus au lieu de 4/5/6%
Vladimir
- Bain de sang (Z/W)
- Temps de recharge rétabli à 26/23/20/17/14sec au lieu de 26/23.5/21/18.5/16sec
- Vagues de sang (E)
- Coût en PV rétabli à 30/40/50/60/70 au lieu de 40/50/60/70/80
Xin Zhao
- Cri de guerre (Z/W)
- Ratio AP augmenté à 0.7 au lieu de 0.5
Enchantement : Glaive runique
- N'inflige plus de dégâts de zone lors de l'attaque suivante si la cible n'est pas un monstre. Les dégâts bonus restent présents quel que soit le type de cible.
- Ne convertit plus les dégâts de l'attaque améliorée en dégâts magiques
Enchantement : Guerrier
- Nouvelle recette : Objet de jungler + Pioche + Épée longue
- Suppression des 10 points de pénétration d'armure
- Dégâts d'attaque inchangés (+40)
- Réduction des temps de recharge inchangée (10%)
- Nouveau passif - Warrior Wraith : 6% des dégâts physiques infligés seront appliqués à nouveau sous forme de dégâts bruts pendant les 3 prochaines secondes
Sceptre abyssal
- Refonte de retour, mais n'oubliez pas que Riot ne travaille pas dessus pour le moment
Blason de Zeke
- Recette modifiée : Tome d'amplification + Linceul de glace + Tome d'amplification
- Version anglaise uniquement : Renommé en Zeke's Harbinger au lieu de Zeke's Herald
- Coût total réduit à 2300 au lieu de 2450
- Coût de la combinaison réduit à 480 au lieu de 800
- +35 armure
- +50 puissance
- +10% de réduction des temps de recharge
- Propriété active : Lie l'objet avec l'allié ciblé. Cela supprimera tous les autres liens sur la cible (Temps de recharge : 60sec)
- Propriété passive UNIQUE : Lorsque vous êtes à moins de 1000 de portée de l'allié avec qui vous avez lié l'objet, vous et vos alliés génèrent des charges. Attaquer ou lancer des sorts génère des charges supplémentaires. À 100 charges, infliger des dégâts consommera toutes les charges, augmentant votre puissance et celle de votre allié de 20%, ainsi que les chances de coups critiques de 50% pendant 6sec
- Nouvelle icône !
Machette du chasseur
- Mana rendu pendant les combats avec des monstres augmenté à 4 toutes les secondes au lieu de 3
Lame du voleur de sorts
- PO gagnée toutes les 10sec augmentée à 10 au lieu de 2
Croc de givre
- PO gagnée toutes les 10sec augmentée à 15 au lieu de 2
Prise de la reine de givre
- PO gagnée toutes les 10sec augmentée à 15 au lieu de 2