By Philidia on dimanche 6 novembre 2016
Category: Cycle PBE

[Récapitulatif] Cycle PBE 6.22 (Présaison)

 
Cet article résume les changements du cycle PBE menant au patch 6.22.
 
Dernière mise à jour : 06/11/2016 à 20h00
 
Nouveaux skins
 
9 nouveaux skins rejoignent le PBE. 4 d'entre eux sont sur le thème "Worldbreaker", et tous à 750RP. Une petite vidéo teaser a d'ailleurs été dévoilée par Riot avant leur arrivée sur le PBE :
Note : On trouve aussi Maokai victorieux dans le lot !
 
 
Chaîne : FrostyNinja
 
Worldbreaker Hecarim (750RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Worldbreaker Nasus (750RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Worldbreaker Nautilus (750RP)
Désactivé sur le PBE, image empruntée à S@20
 
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
 
Worldbreaker Trundle (750RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Artworks
 

 
Écrans de chargement
 

 
Karthus Lightbane (975RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Jayce Brighthammer (750RP)
Désactivé sur le PBE, image empruntée à S@20
 

 
Bard Bard (750RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Sejuani Dawnchaser (750RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Maokai Victorieux (Récompense de fin de saison)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Nouveaux Chromas
 
2 nouveaux sets de Chromas rejoignent le PBE. L'un pour Poppy royale, l'autre pour Braum tueur de dragons !
 
Poppy royale
 

 
Braum tueur de dragons
 

 
Nouveaux skins de ward
 
Puisque Maokai victorieux est arrivé, il n'y a pas de raison pour que les skins de wards victorieux n'arrivent pas. Ils ne sont pas encore activés sur le PBE, mais leur modèle est déjà là.
 

 
Mise à jour des artworks de Twitch
 
Comme promis, les artworks de Twitch ont tous été refaits !
 
Twitch le boss / Twitch de Whistler
 

 
Twitch médiéval / Twitch gangster
 

 
Twitch vandale
 

 
Écrans de chargement
 

 
Refonte des assassins
 
Mise à jour de présaison oblige, la refonte des assassins est arrivée. Comme prévu, elle concerne 4 champions : Katarina, LeBlanc, Rengar, et Talon.
 

   Katarina

 
Conception
 
 
Nouveau kit
 
Changements statistiques :
 
 

   Voracité (Passif)

 
Quand un champion ennemi meurt après avoir été récemment blessé par Katarina, les délais de récupération de Katarina sont grandement réduits.
 
 

   Lame rebondissante (A/Q)

 
Lance une dague, infligeant 75/105/135/165/195 (+0.3 AP) dégâts magiques à la cible et à deux ennemis proches avant de tomber par terre. Si Katarina ramasse une dague, elle inflige 75/105/135/165/195 (+1.25 AD bonus) (+0.7 AP) dégâts magiques dans une zone autour d'elle. La dague atterrit toujours à l'opposée de là où Katarina l'a lancée, et met toujours le même temps à tomber au sol.
 
Délai de récupération : 11/10/9/8/7sec
 
 

   Préparation (Z/W)

 
Katarina lance une dague dans les airs et augmente sa vitesse de déplacement de 50/60/70/80/90% pendant 1.25sec (La vitesse diminue pendant la durée de l'effet). Après un bref délai, Katarina peut ramasser la dague, infligeant 75/105/135/165/195 (+1.25 AD bonus) (+0.7 AP) dégâts magiques dans une zone autour d'elle.
 
Délai de récupération : 15/14/13/12/11sec
 
 

   Shunpo (E)

 
Se téléporte instantanément sur l'ennemi, l'allié ou la dague ciblés. À l'arrivée, Katarina inflige 30/45/60/75/90 (+0.65 AD total) (+0.25 AP) dégâts magiques à l'ennemi le plus proche. Si Katarina cible une dague, le délai de récupération de Shunpo est considérablement réduit, et elle inflige 75/105/135/165/195 (+1.25 AD bonus) (+0.7 AP) dégâts magiques dans une zone autour d'elle. Ramasser une dague réduit le délai de récupération de shunpo de 60%
 
Délai de récupération : 10/9.5/9/8.5/8sec
 
 

   Lotus mortel (Ultime)

 
Katarina tournoie et projette des dagues sur les 3 champions ennemis les plus proches, infligeant 25/37.5/45 (+0.225 AD bonus) (+0.19 AP) dégâts magiques par couteau, jusqu'à 15 couteau pour chaque champion adverse à portée en 2.5 sec, pour un total de 375/562.5/675 (+3.375 AD bonus) (+2.85 AP). Les dagues infligent Hémorragie, réduisant les soins de 40% pendant 3 sec.
 
Délai de récupération : 90/60/45sec
 
 

   LeBlanc

 
Conception
 
 
Nouveau kit
 
Changements statistiques :
 
 

   Sceau de malveillance (Passif)

 
Les compétences de LeBlanc appliquent un Sceau de malveillance sur les ennemis pendant 4sec. Après 1.5sec, le Sceau peut être consumé par ses autres compétences pour infliger 40-300 (+0.8 AP) dégâts magiques supplémentaires. Sceau de malice ne peut pas être déclenché de nouveau pendant 5sec.
 
 

   Orbe fracassant (A/Q)

 
Tire un orbe qui inflige 55/80/105/130/155 (+0.5 AP) dégâts magiques à un ennemi. Si l'orbe déclenche Sceau de malveillance, il rebondit vers une autre cible affectée par sceau de malveillance, infligeant les mêmes dégâts (70% des dégâts si c'est un sbire)
 
Délai de récupération : 6sec
Coût en mana : 40/45/50/55/60
 
 

   Distorsion (Z/W)

 
Fonce à l'endroit ciblé, infligeant 85/125/165/205/245 (+0.6AP) dégâts magiques à tous les ennemis proches à l'arrivée. Relancer Distorsion dans les 4sec max qui suivent permet à LeBlanc de retourner à son point de départ.
 
Délai de récupération : 18/16/14/12/10sec
Coût en mana : 70/80/90/100/110
 
 

   Chaînes éthérées (E)

 
Lance des chaînes illusoires dans une direction. Les chaînes s'accrochent à la première cible touchée et lui infligent 40/65/90/115/140 (+0.5 AP) dégâts magiques. Si la cible reste accrochée pendant 1.5sec, elle subit 40/65/90/115/140 (+0.5 AP) dégâts magiques supplémentaires et est immobilisée pendant 1.5sec.
 
Délai de récupération : 14/13.25/12.5/11.75/11sec
Coût en mana : 40
 
 

   Imitation (Ultime)

 
LeBlanc devient invisible pendant un court instant, créant une Imitation qui prend sa place et lance une version plus puissante de l'une de ses compétences. L'Imitation ne dure que 2.5sec et se dissipe si un champion ou une tourelle lui inflige des dégâts.
 
Utilisé avec orbe fracassant (A/Q) : Inflige 150/275/400 (+0.6 AP) dégâts magiques
Utilisé avec distorsion (Z/W) : Inflige 125/225/325 (+0.5 AP) dégâts magiques
Utilisé avec chaînes éthérées (E) : Inflige 100/160/220 (+0.4 AP) dégâts magiques
 
Imiter l'ultime de LeBlanc fait apparaître une Imitation à l'endroit ciblé. Une fois créée, l'Imitation ira vers le champion ennemi visible le plus proche et, à l'arrivée, lancera une version inoffensive de la dernière compétence utilisée par LeBlanc. L'imitation de l'ultime de LeBlanc a son propre délai de récupération de 160/140/120sec. L'imitation ne peut pas être contrôlée par le joueur.
 
Délai de récupération : 54/42/30sec
 

   Rengar

 
Conception
 
 
Nouveau kit
 
Changements statistiques :
 
 

   Prédateur invisible / Collier de dents (Passif)

 
Quand Rengar est dans les hautes herbes, ses attaques de base le font bondir sur sa cible (Portée : 725). Bondir pour entrer en combat génère 1 point de Férocité. À 4 points de Férocité, la prochaine compétence de Rengar est renforcée, lui accordant des effets supplémentaires et augmentant sa vitesse de déplacement de 30/40/50% pendant 1.5sec. Rengar perd toute sa férocité s'il sort de combat, c'est à dire pendant 4sec sans subir ou infliger de dégâts (Visible avec un indicateur de délai de récupération sur la compétence).
 
Rengar collecte des trophées quand il élimine un champion ennemi unique. Les dégâts d'attaque de Rengar augmentent définitivement à chaque trophée collecté.
Paliers pour 1/2/3/4/5/6 kills : Dégâts d'attaque +1/3/6/10/15/21 + 2/6/12/20/30/42% AD bonus (Le 6ème palier est débloqué avec la quête de Kha'Zix)
 
 

   Sauvagerie (A/Q)

 
Frappe les ennemis dans un arc de cercle devant Rengar, puis donne un coup perforant, infligeant 40/60/80/100/120 (+0.3/0.4/0.5/0.6/0.7 AD bonus) dégâts physiques et générant 1 point de Férocité. Si la compétence est lancée avec 4 pts de Férocité, les dégâts de chaque coup sont augmentés à 60/68/76/84/92/100/108/116/124/132/140/148/156/164/172/180/188/196 (+1.2 AD bonus). Si Rengar lance la compétence au delà de sa portée maximale, Rengar avancera pour augmenter la portée de l'attaque perçante.
 
Délai de récupération : 4sec (À tous les rangs)
 
 

   Rugissement (Z/W)

 
Rengar rugit, génère 1 point de Férocité, inflige 50/80/110/140/170 (+0.8 AP) dégâts magiques et récupère des PV équivalents à 50% des dégâts qu'il a subis pendant les dernières 1.5sec (Effet doublé pour les dégâts issus des monstres de la jungle). Si la compétence est lancée avec 4 points de Férocité, Rengar inflige 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/220  (+0.8 AP) dégâts magiques, purge tous les contrôles de foule qui l'affectent et devient insensible aux contrôles de foule pendant 1.5sec.
 
Délai de récupération : 20/18/16/14/12sec
 
 

   Bolas (E)

 
Lance des bolas dans une direction ciblée pour infliger 50/100/150/200/250 (+0.7 AD bonus) dégâts physiques, générer 1 point de Férocité et ralentir le premier ennemi touché de 30/45/60/75/90% pendant 1.75sec. Si la compétence est lancée avec 4 points de Férocité, les bolas infligent 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215/230/245/260/275/290/305 (+0.7 AD bonus) et immobilisent le premier ennemi touché pendant 1.75sec.
 
Délai de récupération : 10sec
 
 

   Chasseur-né (Ultime)

 
Rengar fait appel à tous ses sens de prédateur et se camoufle pendant 14/22/30sec. Tant qu'il est camouflé, Rengar gagne un bonus de vitesse de déplacement de +40% et peut voir le champion ennemi le plus proche (Portée : 2000/3000/4000). Rengar peut bondir sur n'importe quel champion révélé, mais assène un coup critique garanti à la cible traquée. Lancer une compétence, ou attaquer un ennemi annule l'effet.
 
Camouflage : Ce champion n'est visible que par les tours, et les champions adverses proches
 
Délai de récupération : 130/100/70sec
 
 

   Talon

 
Note : Le kit de Talon est en l'état surement trop faible, pas d'inquiétude donc pour l'instant, Riot en est bien informé
 
Changements statistiques :
 
 

   Saignée fatale (Passif)

 
Les compétences de Talon blessent les champions et les monstres épiques pendant 6sec (effet cumulable trois fois). Quand Talon lance une attaque de base sur une cible portant trois blessures, la cible saigne et subit 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160 (+2.0 AD bonus) dégâts physiques en 2sec.
 
 

   Diplomatie Noxienne (A/Q)

 
Bondit sur une cible, infligeant 80/100/120/140/160 (+1.1 AD bonus) dégâts physiques. Si la compétence est lancée à portée de mêlée, Talon inflige à la place un coup critique à la cible (150% des dégâts normaux). Chaque fois que Diplomatie noxienne tue une unité, Talon récupère 17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51PV et le délai de récupération de la compétence est réduit de 50%.
 
Délai de récupération : 8/7.5/7/6.5/6sec
Coût en mana : 30
 
 

   Ratissage (Z/W)

 
Projette une volée de lames qui infligent 50/65/80/95/110 (+0.4 AD bonus) dégâts physiques et reviennent après un court délai. Au retour, les lames infligent 60/85/110/135/160 (+0.6 AD bonus) dégâts physiques et ralentissent tous les ennemis touchés de 40/45/50/55/60% pendant 1sec.
 
Délai de récupération : 9sec
Coût en mana : 55/60/65/70/75
 
 

   Voie de l'assassin (E)

 
Cibler du terrain permet à Talon de faire un saut périlleux par-dessus. Talon ne peut ensuite pas franchir le même terrain pendant 160/135/110/85/60sec.
Note : Certains grands murs ne peuvent pas être franchis. Dans le cas contraire, Talon serait simplement inarrêtable
 
Coût en mana : 0
Délai de récupération: 2sec
 
 

   Assaut ténébreux (Ultime)

 
Projette des lames autour de Talon, infligeant 90/135/180 (+0.8 AD bonus) dégâts physiques à toutes les unités qu'elles touchent, augmentant la vitesse de déplacement de Talon de 40/55/70% et le rendant invisible pendant 2.5sec. Quand Talon redevient visible, les lames reviennent vers lui, infligeant les mêmes dégâts physiques chaque fois qu'elles traversent un ennemi. Si Talon brise son invisibilité en lançant une attaque de base ou en utilisant Diplomatie noxienne, les lames se dirigeront vers l'emplacement de sa cible.
 
Coût en mana : 100
Délai de récupération : 100/80/60sec
 
 
Les refontes en vidéo ! (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Refonte des assassins - Changements mineurs
 

   Akali

 
 
Nouvelles icônes de compétences
 

 

   Ekko

 
 

   Fizz

 
 
Nouvelles icônes de compétences
 

 

   Kha'Zix

 
 

   Shaco

 
 

   Zed

 
 
Mode replay sur le PBE !
 
Il est possible de télécharger directement un replay depuis l'écran de fin de partie. Mais on peut aussi l'obtenir dans l'historique des parties.
 

 
Une fois téléchargé, il suffit simplement de cliquer sur "Watch the replay", et vous regarderez votre jeu avec une interface familière, à savoir celle du mode spectateur.
 

 
Les mêmes options que sur le mode spectateurs sont présentes, allant de la caméra automatique, au suivi d'une personne en particulier, en passant par la vitesse de lecture, le repositionnement à un moment précis, l'affichage du chat, du brouillard de guerre ou non, du scoreboard qui permet de voir les builds/po gagnées/ratios de chaque champions, etc...
Finalement la nouveauté à retenir concerne surtout le panneau de lecture.
 

 
Un des grands intérêts du mode est de pouvoir sauvegarder facilement les moments qui nous plaisent. Et pour cela, rien de plus simple. Vous pouvez naviguer sur la barre de lecture, et voir quels ont été les moments intenses, ou retrouver facilement une action que vous avez en tête. Une fois la lecture positionnée au bon moment, vous pouvez alors enregistrer aussi longtemps que vous le voudrez, en cliquant sur le bouton approprié.
 

 
Une fois l'enregistrement terminé, le jeu vous préviendra du succès de l'enregistrement, et de l'endroit où a été enregistré la vidéo, au format webm, lisible sur n'importe quel navigateur donc, et sur la plupart des lecteurs vidéos.
Un dossier League of Legends a normalement été créé dans vos documents, et vous y trouverez deux dossiers, un pour les replays, au format .rofl (format identique à celui du tout premier mode replay du PBE en 2013), et un pour les "temps forts" ou highlights que vous avez enregistrés, au format webm.
 

 
À titre informatif, une partie de 35min~ se retrouve avec un fichier de replay de 12ko. Quant aux highlights, tout dépend de la durée de l'enregistrement. Mais la 3ème, qui dure 30sec, pèse 27mo, et est en 720p (le seul format disponible actuellement, d'autre sont prévus pour plus tard). Attention donc, du côté des highlights, il faudra faire du ménage de temps en temps.
Une fois les fichiers créés, vous n'avez plus qu'à les mettre en ligne sur des sites comme Youtube. Voici un exemple de ce que ça pourrait donner :
 
 
Le procédé est donc simple, et efficace ! Mais il faudra attendre un peu pour pouvoir partager ses fichiers de replays plus facilement, et enregistrer ses temps forts dans une meilleure résolution. 
 
Ombres des furtifs
 
Comme prévu à la base, les champions furtifs laissent une trace d'eux lorsqu'ils subissent des dégâts de la part des champions adverses. De cette manière, même s'il ne sont plus visibles, il est possible de continuer à les suivre, sans pour autant contrecarrer totalement la mécanique de furtivité comme c'était le cas avec les pinks wards.
 
 
Chaîne : Surrenderat20
 
Présaison : Maîtrises
 

 
Arbre de férocité
 
Nouveau : Battle Trance (Férocité - Tier 4)
 
 
Coups cinglants (Férocité - Tier 2)
 
 
Chasseur de prime (Férocité - Tier 4)
 
 
Oppresseur (Férocité - Tier 4)
 
 
Épée à double tranchant (Férocité - Tier 4)
 
 
Ferveur du combat (Férocité - Tier 6)
 
 
Arbre d'ingéniosité
 
Nouveau : Greenfather's Gift (Ingéniosité - Tier 4)
 
 
Précision (Ingéniosité - Tier 5)
 
 
Arbre de volonté
 
Nouveau : Siegemaster (Volonté - Tier 2)
 
 
Nouveau : Fearless (Volonté - Tier 4)
 
 
Nouveau : Courage of the colossus (Volonté - Tier 6) => Remplace force des âges
 
 
Jungle - Présaison
 
Plantes
 
La grande nouveauté de la jungle, c'est bien entendu les plantes !
 

   Pomme de pin explosive

 
La pomme de pin explosive est donc l'équivalent de la charge explosive de Ziggs.
 
 

 
Sur l'image, on peut voir un petit cercle rouge, indiquant l'endroit où vous allez atterrir en faisant exploser la plante
 

   Fleur de vision

 
La fleur de vision elle, donne une vision en forme de cône dans la direction opposée à celle du champion qui la détruit. Cette vision dévoile aussi bien les unités que les wards.
 
 

 
Le cône de vision est assez grand
 

   Fruit revigorant

 
Enfin, le fruit revigorant lâche des fruit à sa destruction qui peuvent être ramassés pour rendre des PV et du mana. En contrepartie, ils ralentissent celui qui les consomme.
 
 

 
La rivière pourrait devenir intéressante pour avoir une régénération importante, d'autant que le nouveau châtiment (Voir plus bas) fonctionne sur le carapateur
 
En images
 

 
Les pommes de pins sont habilement disposées à proximité de murs intéressants à franchir
 

 
Les fleurs de visions sont placées autour des objectifs importants. Elles peuvent être aussi bien utilisées pour surveiller un drake/baron que pour du counter jungle sur le buff bleu/rouge
 

 
Les fruits revigorant eux, sont disposés sur la rivière !
 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Camps
 
Général
 
 
Sentinelle bleue et roncier rouge
 

 
Les buffs bleus et rouges n'ont plus de petits monstres avec eux
La sentinelle bleue a désormais une résistance magique négative, et le roncier rouge une armure négative
 
Corbins
 

 
Nombre de corbins augmenté à 6 au lieu de 4 (2 petits corbins en plus !)
 
Lycans
 

 
Inchangés !
 
Gromp
 

 
N'empoisonne plus les cibles qu'il attaque.
Obtient un bonus de vitesse d'attaque de +100% au début du combat, qui diminue au fil des 5 premières attaques.
Apparaît désormais 15sec plus tard que les autres camps
 
Krugs
 

 
Les krugs se divisent désormais en de plus petits krugs au fur et à mesure que vous les tuez. La récompense du camp augmente avec ce système est équivalente à 150% des autres camps
Apparaît 15sec plus tard que les autres camps
Le grand Krug est désormais plus résistant aux attaques de base
Note : Dans le cas où c'est Ivern qui fait le camp, cette séparation ne se produit pas. Par contre Ivern n'obtiendra pas les PO et l'XP en plus des petits/moyens Krugs
 
Divers
 

   Châtiment

 
 

   Machette du chasseur

 
 
Changements des animations d'attaque de Yasuo
 
Avec cette mise à jour, Riot a modifié les animations d'attaque de Yasuo pour les aligner avec celles du skin PROJET : Yasuo. L'idée est de rendre les attaques plus fluides, et surtout de faire en sorte que le moment où l'épée touche l'adversaire se produise en même temps que l'animation. Sur le skin PROJET, Yasuo n'a justement pas ce problème de désynchronisation entre animation et coup effectif, alors que sur les autres skins, la lame de Yasuo est encore en plein air, à la moitié de son parcours. Cela avait pour conséquence de troubler les joueurs expérimentés de Yasuo, qui voyaient une différence entre le skin PROJET et les autres. Il faudra un peu de temps pour s'habituer au changement cependant, notamment pour faire des annulation de l'animation d'attaque correctement.
 
Pinger son ping
 
Depuis quelques jours sur le PBE, il est désormais de pinger... son ping. La manipulation pour le faire est la même qu'avec le délai de récupération des compétences, les objets, etc... Alt + Clic sur votre ping, en haut à droite. Cela vous permettra de signaler plus facilement un lag.
 

 
Client alpha : Arrivée des parties personnalisées
 
Les fonctionnalités continuent à arriver sur le client alpha, et l'une des dernières manquantes à l'appel était les parties personnalisées. Pas de bots à ajouter, visiblement, mais une interface refaite et mieux pensée (et surtout plus fluide).
 

 
Message de la présaison
 
Pour aider les joueurs, et surtout pour les avertir des changements, Riot a prévu un message à l'ouverture du client !
 

Nouvelle icônes d'invocateurs
 
Voici les icônes d'invocateurs obtenues comme récompenses de fin de saison. Comme d'habitude, il y en a 3 par palier, une pour le solo, une pour le 3v3, et une pour le 5v5. Pour les challenger, il y en a 9 pour représenter pour chaque file un top (50/25/10 par exemple)
 
Bronze (Solo, 5v5, 3v3)
 

 
Argent  (Solo, 5v5, 3v3)
 

 
Or  (Solo, 5v5, 3v3)
 

 
Platine (Solo, 5v5, 3v3)
 

 
Diamant (Solo, 5v5, 3v3)
 

 
Maître (Solo, 5v5, 3v3)
 

 
Challenger (Solo, 5v5, 3v3)
 

 
Une autre icône d'invocateur est également présente, mais on ne sait pas franchement à quoi elle sert actuellement.
 

 
Boutique personnalisée pour Halloween
 
Concept maintes fois utilisé, et repris une fois de plus pour Halloween. Cette boutique personnalisée devrait vous proposer des promotions personnalisées, en fonction de vos goûts et préférences.
 

 
Écran de login de la saison 2017
 
Cet écran de login ira surement avec l'arrivée de la présaison sur les serveurs live.
 
 
Chaîne : FrostyNinja
 
Musique (Clic droit + Enregistrer sous)
 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Général
 
Nouveau : Létalité
 
 
Furtivité : Séparation en camouflage et invisibilité
 
 
Champions
 

   Alistar

 
 

   Ekko

 
 

   Evelynn

 
 

   Ivern

 
 

   Kled

 
 

   Teemo

 
 

   Twitch

 
 

   Vayne

 
 

   Wukong

 
 
Objets
 
Nouveau : Redemption
 
 

 
 

   Nouveau : Fléau du sorcier

 
 
 

 
 
Nouveau : Knight's Vow
 
 

 
Nouveau : Poacher's Dirk
 
Recette : Épée longue + 400PO
+15 dégâts d'attaque
Propriété passive UNIQUE : +20 de vitesse de déplacement hors combat
Propriété passive UNIQUE : Après avoir touché 3 grands monstres de la jungle adverse (60sec de délai), se transforme en "Serrated Dirk"
 

   Balise de vision => Control Ward

 
 

 

   Bannière de commandement

 
 
 

   Calice d'harmonie

 
 

   Cœur gelé

 
 

   Creuset de Michael

 
 

   Dague dentelée

 
 

   [Refonte] Égide de la légion

 
 

   Encensoir ardent

 
 

   Graal impie d'Athene

 
 

   Gueule de malmortius

 
 

   Héraut de Zeke

 
 

   Idole interdite

 
 

   Lame spectre de Youmuu

 
 

   Épée vespérale de Draktharr

 
 

   Médaillon de l'Iron Solari

 
 

   Œil de l'oasis

 
 

   Protoceinture Hextech 01

 
 

   Sceptre abyssal

 
 

   Talisman de l'ascension

 
 

   Visage de la montagne

 
 
Jungle
 

   Héraut de la faille

 
 
 
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