By Philidia on samedi 5 mai 2018
Category: News

RedTracker #182 : Une phase avant l'apparition des sbires inutile ?

 
Le RedTracker est un article qui sort régulièrement pour vous dévoiler des informations intéressantes postées par les Rioters, mais qui ne permettent pas de faire un article complet. Les thématiques sont indiquées dans la description de l'article visible avant que vous ne suiviez le lien de ce denier, pour que vous sachiez si oui ou non le contenu a des chances de vous intéresser. Tous les liens vers les posts des Rioters sont disponibles dans le titre des paragraphes. Bonne lecture !
 
Mise à jour du curseur
 
Riot vient tout juste de commencer à examiner le curseur du jeu en vue de mettre à jour ce dernier, qui commence à montrer son âge. L'idée est d'en avoir un en tests internes pendant un long moment, puis de le mettre sur le PBE une fois qu'il semblera prêt pour un deuxième round de feedbacks. Meddler estime que ce deuxième round devrait arriver d'ici un ou deux mois. Riot y va volontairement lentement puisqu'un changement d'interface aussi important que le curseur ne doit pas être pris à la légère, surtout après avoir passé beaucoup de temps à utiliser la précédente version, qui s'est durablement installée dans les consciences.
 
La phase avant l'apparition des sbires
 
La question que se pose actuellement Riot sur la phase avant l'apparition des sbires, où les joueurs en profitent parfois pour envahir la jungle adverse, est si elle vaut la minute qu'elle consume. Si elle permet effectivement des invades, du counter jungle, ou la pose de wards, la plupart du temps elle se résume à une ou deux wards posées, suivi d'un alt tab, ou d'un spam de /dance. En conséquence, il est légitime de se demander s'il ne serait pas mieux de supprimer cette phase pour démarrer la partie plus vite, dans la mesure où c'est souvent une pause dans le jeu actuellement. Cela demanderait évidemment des ajustements au niveau des timing des reliques, des champions qui ont besoin de temps pour préparer le premier camp, les effets qui encouragent le counter jungle et les invasions de jungle adverse (Pour que cela puisse encore arriver d'une certaine manière), etc...
 
Si Riot prenait cependant la décision de supprimer cette phase, cela n'arriverait pas avant la présaison, et cela reste pour l'heure dans la catégorie de ce à quoi Riot pense, et pas dans la catégorie des choses sur lesquelles Riot s'est engagé.
 
PBE : Ce qui arrive au 8.10, et ce qui arrive au 8.11
 
Pour les intéressés qui auraient des doutes sur ce qui passera dans le patch 8.10 et ce qui attendra le patch 8.11 dans la marée du changement du PBE, voici les détails :
 
8.10
 
 
8.11
 
 
Lissandra : Un nouveau passif proposé par Meddler
 
Sur le Reddit dédié aux mains de Lissandra, Meddler a publié une proposition et demandé l'avis des joueurs sur le sujet. Il faut dire que Lissandra attend ça depuis longtemps. La proposition est la suivante :
 
 
Changements sur le mana des mages : Comme prévu
 
D'après Meddler, les récents changements sur le mana des mages ont eu l'effet escompté, à savoir assez neutre sur l'équilibrage. Mieux encore, cela inclut les mages joués en support, ce qui est une petite surprise pour Riot. De leur côté, on s'attendait plutôt à devoir effectuer des ajustements après ça. Toutefois, le tableau n'est pas entièrement blanc, et il y a quelques exceptions avec certains mages qui utilisent beaucoup de mana de manière répétée, comme Anivia, Cassiopeia, ou encore Malzahar, ainsi que quelques autres. Pour l'heure, Riot attend de voir si le problème ne vient pas de changements de builds pas encore expérimentés par les joueurs, ou s'il faut faire quelque chose pour eux.
 
Hall of blades : À qui est destinée cette rune ?
 
Certains la compare avec tempo mortel, d'autres avec attaque soutenue, et la cible d'une rune comme le hall of blades actuellement sur le PBE reste mystérieuse. Meddler a apporté quelques éléments d'explications :
 
Attaque soutenue :
 
 
Tempo mortel :
 
 
Hall of blades :
 
 
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