By Philidia on lundi 12 novembre 2018
Category: News

RedTracker #229 : Améliorer l'équilibrage des tanks

 
Le RedTracker est un article qui sort régulièrement pour vous dévoiler des informations intéressantes postées par les Rioters, mais qui ne permettent pas de faire un article complet. Les thématiques sont indiquées dans la description de l'article visible avant que vous ne suiviez le lien de ce denier, pour que vous sachiez si oui ou non le contenu a des chances de vous intéresser. Tous les liens vers les posts des Rioters sont disponibles dans le titre des paragraphes. Bonne lecture !
 
Améliorer l'équilibrage de certains tanks entre jeu normal et jeu pro
 
En complément des autres travaux sur la présaison, Riot cherche aussi à atténuer la différence d'efficacité de certains champions entre le jeu "normal" et le jeu professionnel. Actuellement, cela concerne Sejuani, Galio, et Ornn, qui ont chacun été des défis d'équilibrage dans ces deux contextes.
 
Corriger ce genre de différences implique généralement de déplacer ailleurs de la puissance d'un endroit où elle est plus efficace à niveau professionnel. Cela peut aussi impliquer de supprimer des barrières pour jouer un champion correctement. Un bon exemple de ces deux procédés se trouve dans la mise à jour d'Alistar du patch 6.22. Une part de ses capacités de contrôle ont été déplacées, et ont été de ce fait retardées, au lieu d'être immédiates, en étant transférées sur piétinement (E). En améliorant par ailleurs le combo coup de tête (Z/W) + atomisation (A/Q), la difficulté pour le jouer correctement a drastiquement baissé. Il traverse toujours des périodes où il est beaucoup pris ou banni à niveau professionnel, mais il est dans une bien meilleure situation dans le jeu normal, et ne reste plus dans les 40% de taux de victoire par exemple.
 
Pour ce qui est de Galio, Sejuani, et Ornn, voici ce que Riot a en tête...
 
 
Ces changements ne devraient pas arriver avant - au moins - le patch 8.24.
 
Statistiques des runes et classes
 
Les changements sur les statistiques des runes prévus pour la présaison vont certainement impacter plus de classes que d'autres. Pour palier à ça, Riot prévoit d'observer l'effet des changements, et d'effectuer des changements très réactifs en fonction des besoins, plutôt que de compenser par d'autres changements avant que l'impact ne soit clair. Riot s'attend à ce que les supports tanks soient les plus impactés, dans la mesure où ils vont sacrifier des PV par niveau de l'arbre de volonté, très efficaces sur eux, pour un mélange plus varié de statistiques. Beaucoup d'entre eux devraient cependant ressortir assez puissants de la présaison, ce qui motive Riot à attendre de voir et à réagir rapidement, plutôt que d'apporter des buffs prématurément.
 
Concernant la situation actuelle des statistiques, Riot envisage de réduire les régénérations dans les statistiques défensives. Augmenter la capacité à survivre à un burst en début de partie est surement raisonnable, mais la capacité à encaisser trop de dégâts sans que cela ne pose de problème en accumulant des régénérations et des altérations est probablement moins approprié.
 
Autres informations
 
 
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