By Philidia on jeudi 14 mai 2015
Category: PBE

Mise à jour sur le PBE (13/05)

 
Nouvelle mise à jour sur le PBE. C'est un bon gros patch de début de cycle, et même un bon gros double patch. Des changements sur la forêt torturée ont été mis en place par erreur, et il a fallu un deuxième patch pour les supprimer, et apporter les changements de Karma, qui eux, avaient été oubliés. Vous trouverez néanmoins les changements de la forêt torturée, si ça vous intéresse de savoir ce qu'il se prépare. Rappelez-vous cependant qu'ils sont plus prévus pour le patch 5.11. En dehors de ça, nous avons 3 nouveaux skins, et 4 si on compte celui d'Ekko, le nouveau champion, qui est également arrivé sur le PBE. Vous retrouverez également une refontre du sceptre abyssal, et quelques autres petites choses !
 
Nouveaux skins
 
Comme à chaque début de nouveau cycle, de nouveaux skins arrivent !
 
Order of the Lotus Irelia (750RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Knockout Lee Sin (1350RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Nightmare Tryndamere (750RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Ekko - Fractureur du temps
 
Statistiques :
 
 

   RéZonance (Passif)

 
Les sorts infligeant des dégâts et les attaques d'Ekko appliquent un effet Résonance sur ses ennemis. Toutes les trois attaques sur la même cible, le passif d'Ekko se déclenche, infligeant des dégâts supplémentaires et ralentissant l'ennemi. Si Ekko déclenche son passif sur un champion ennemi, Ekko gagne également un important bonus en vitesse de déplacement.
 

   Rétrobang (A/Q)

 
Ekko lance un appareil dans la direction ciblée, infligeant 60/75/90/105/120 (+0.2AP) dégâts magiques à tous les ennemis sur la trajectoire. Quand le projectile atteint sa portée maximale ou touche un champion ennemi, il se dilate et crée un champ qui ralentit de 32/39/46/53/60% toutes les unités neutres ou ennemies. Après un temps, l'appareil se contracte et revient vers Ekko, infligeant 60/85/110/135/160 (+0.6AP) dégâts magiques supplémentaires à tous les ennemis sur sa route.
 
Coût en mana : 60/70/80/90/100
Portée : 1075
Temps de recharge : 11/10/9/8/7sec
 

   Convergence parallèle (Z/W)

 
Passive : les attaques de base d'Ekko infligent 4% (+0.2857AP) des PV manquants sous forme de dégâts magiques supplémentaires aux cibles dont les PV sont inférieurs à 30% (400 dégâts maximums contre les sbires et les monstres).
Active : Après un délai de 3sec, Ekko ouvre une faille temporelle, faisant intervenir un double de lui-même venant d'une réalité alternative qui lance un appareil vers l'endroit ciblé. Après un temps, l'appareil s'ouvre en une large zone qui ralentie les adversaires de 40%. Si Ekko entre dans la sphère, elle explose, lui fournissant un bouclier absorbant 150/195/240/285/330 (+0.8AP) dégâts pendant 2sec, tout en étourdissant tous les ennemis pris à l'intérieur pendant 2.25sec.
 
Coût en mana : 30/40/50/60/70
Temps de recharge : 22/20/18/16/14sec
 

   Rush déphasé (E)

 
Ekko fonce vers la zone ciblée sur une distance prédéterminée. À la fin de la charge initiale, la prochaine attaque de base d'Ekko a une portée très supérieure et elle le téléporte près de sa cible, infligeant 50/80/110/140/170 (+0.2AP) dégâts magiques bonus, et appliquant des effets à l'impact et des effets magiques.
 
Coût en mana : 40/50/60/70/80
Portée : 325
Temps de recharge : 15/13/11/9/7
 

   Chronofracture (Ultime)

 
Ekko rembobine le temps, se rendant brièvement invulnérable et impossible à cibler avant de réapparaître là où il était 4sec plus tôt. Lorsqu'il réapparaît, Ekko retrouve 100/150/200 + 20/25/30% (+0.06AP) des dégâts qu'il a subis pendant les 4 dernières secondes tout en infligeant 200/350/500 (+1.3AP) dégâts magique à tous les ennemis proches.
 
Coût en mana : 0
Portée : 850 (C'est la zone dans laquelle sont infligés les dégâts de la réapparition)
Temps de recharge : 90/80/70sec
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Écran de chargement + Icône
 

 
Skin : Sandstorm Ekko (975RP)
 

 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Voix (Chaîne : SkinSpotlights)
 
 
Nouveaux backgrounds pour les écrans de chargement
 
Note de Philidia : Tout comme les changements sur la forêt torturée, ces fonds d'écran ont été supprimés par le deuxième patch. Et tout comme les changements de la forêt torturée, je vous les laisse, ils reviendront probablement sous peu !
 
Pour suivre la tendance avec l'abîme hurlant et la faille de l'invocateur, c'est au tour de la brèche de cristal et de la forêt torturée d'avoir un fond d'écran pour l'écran de chargement ! Le tutorial avancé en reçoit également un !
 

 
Divers
 
Un poro apparait désormais si vous avez un champion de Freljord dans votre équipe. Il se trouve juste à côté du marchand.
 

 
Dans la jungle côté bleu, à proximité de la tour extérieure, on trouve une spatule en or, référence à URF
 

 
Pour finir, l'enclos du Baron a maintenant des runes
 

 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 

   Ryze

 
 

   Karma

 
Note de Philidia : Fausse alerte ! Ces changements ne sont pas encore arrivés sur le PBE, mais ils sont bien prévus !
Note de Philidia (Bis) : Un deuxième patch est arrivé sur le PBE, et a mis en place ces changements !
 
 

   Mandrake Ward

 
  • De retour sur le PBE, une fois de plus !
 

   Sceptre abyssal (Refonte)

 
 
Attention, il est désactivé sur le PBE à cause d'un bug pour le moment
 
 
Note de Philidia : J'avais constaté des changements sur la forêt torturée dans les fichiers du PBE, mais il s'avère qu'ils ne sont pas prévus pour le patch 5.10 mais plutôt pour le patch 5.11, et sont arrivés trop tôt, comme l'a expliqué JxE. Les changements ont été annulés en conséquences par le deuxième patch. Désolé pour ceux qui y croyaient, mais je laisse malgré tout la liste des changements, pour que vous ayez une idée de ce qui se prépare. Souvenez vous cependant qu'il est fort possible que tout ceci évolue d'ici à ce que les changements reviennent ;)
 
Forêt torturée
 
Général
 
  • XP nécessaire pour gagner un niveau réduite à 280/660/1140/1720/2400/3180/4060/5040/6120/7300/8580/9960/11440/13020/14700/16480/18360 au lieu de 300/700/1300/1875/2525/3250/4050/4925/5875/6900/8015/9220/10525/12055/13935/16290/19245
  • Le temps passé mort est désormais égal à 7.5 + (2.5 x le niveau du champion) au lieu de 15 + (1 x le niveau du champion)
 

   Vilemaw

 
  • PV augmenté à 5500 au lieu de 3500
 

   Tours

 
 

   Monstres

 
  • Grand golem
    • Dégâts de base réduit à 70 au lieu de 73
    • PV de base réduits à 1240 au lieu de 1440
  • Petit golem
    • Dégâts de base réduits à 33 au lieu de 35
    • PV de base réduits à 480 au lieu de 540
  • Grand loup
    • Dégâts de base réduits à 40 au lieu de 42
    • PV de base réduits à 1120 au lieu de 1320
  • Petit loup
    • Dégâts de base réduits à 15 au lieu de 16
    • PV de base réduits à 390 au lieu de 420
  • Grand fantôme
    • Dégâts de base réduits à 52 au lieu de 55
    • PV de base réduits à 1050 au lieu de 1200
  • Petit fantôme
    • Dégâts de base réduits à 18 au lieu de 20
    • PV de base réduits à 230 au lieu de 250
 
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