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Changements non documentés sur Pantheon dans le Patch 4.7

Changements non documentés sur Pantheon dans le Patch 4.7
 
Il arrive parfois que des changements soient oubliés et n'apparaissent pas dans un patch (Surtout lorsqu'il s'agit de corrections de bugs). C'est le cas pour le patch 4.7, et SmashGizmo a communiqué les changements oubliés.
 
Bien le bonjour invocateurs,
 
Dans la 4.7 nous avons implémenté un changement concernant la compétence Météore de Panthéon affectant sa puissance, mais cette modification n'a pas été reflétée dans les notes de patch officielles. Navré pour ça !
 
Nous incluerons les changements les notes de patch 4.8, mais avons estimé important de vous le faire savoir au plus tôt. Voilà à quoi ressembleront les notes de patch :
 
Pantheon Square 0   Pantheon
 
  • Correction d'un bug qui faisait que Pantheon ne pouvait plus lancer de sorts avant d'avoir atterri
  • L'animation de Météore correspond désormais mieux aux dégâts qu'elle inflige. Le timing entre l'apparition de la zone d'atterrissage et l'application des dégâts reste inchangé, mais Pantheon apparaît désormais 0,5 secondes plus tard.
 
En bref, nous nous interrogions sur l'animation de Météore et avons réalisé qu'elle ne concordait pas d'un point de vue visuel (le timing était incohérent entre le moment où Pantheon atterrissait et étourdissait). Nous garderons un oeil sur ce changement apporté à Pantheon pour voir s'il paraît plus, ou moins fluide à jouer (du point de vue des sensations de jeu et non de la puissance !).
 
Navré de ne pas avoir communiqué plus tôt sur cette modification, cela nous a échappé.
 
Amélioration du système de Tribunal
Dev Blog : De Vision à Violence – Création de Vi
 
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