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Les changements à venir sur le PBE

Les changements à venir sur le PBE
 
On approche de la fin du cycle PBE actuel, et le patch 5.8 devrait arriver cette semaine. Il y a donc peu de chances que des changements majeurs interviennent en début de semaine (Et peu de chances que des changements tout court arrivent), mais cela n'empêche pas Riot de parler un peu de ce qui va arriver au prochain cycle (5.9).
 
Ashe : Mini-refonte
 
On en a déjà entendu parler, Ashe devrait avoir des modifications sur son passif, ainsi que sur son Tir givrant (A/Q). D'après Repertoir, nous devrions en savoir plus cette semaine.
 
Hecarim : Trop dominant
 
Si Hecarim s'en tire bien en jungle sans être problématique, ce n'est pas le cas sur la toplane. Riot aimerait réduire sa puissance en lane, en modifiant Carnage (A/Q). Le test actuel réalisé en interne consiste à augmenter son coût en mana, pour qu'il ne soit plus aussi facile à spammer en lane, mais en supprimant les dégâts réduits sur les monstres, ce qui n'affecterait alors pas ses capacités de jungle.
 
Riot est cependant toujours en pleine réflexion sur le sujet, donc il n'est pas encore certain que ce sont ces changements-là qui arriveront sur le PBE.
 
Enchantement titan cendré : Nerf à venir
 
L'enchantement titan cendré, ou Cinderhulk, devrait recevoir un nerf, qui réduira les dégâts qu'il inflige aux joueurs. Les dégâts contre les monstres devraient rester identiques, ce qui conservera l'efficacité sur les junglers, et la réduira sur les non-junglers. Il faut dire que la tendance à prendre châtiment/smite sur les supports ou les toplaners commence à s'instaurer. Ces changements devraient arriver cette semaine sur le PBE, afin que Riot voit si c'est une bonne solution.
 
Machette du chasseur : En attente
 
Cela fait plusieurs cycle qu'on voit ces changements revenir :
 
machetteduchasseur   Machette du chasseur
 
  • Régénération des PV / sec réduite à 6 au lieu de 7
  • Nouveau : Régénération des PV / sec augmentée à 12 au lieu de 6 lorsque le porteur a moins de 50% de ses PV
 
Ces changements sont pour l'heure en attente, à cause des récents changements dans la meta de la jungle, qui font que Riot n'est plus totalement sûr de leur nécessité. Ils restent toutefois en attente, le temps que Riot ait plus de données sur le sujet.
 
Mandrake Ward : En attente
 
Tout comme les changements de la Machette du chasseur, la Mandrake Ward, qui est un nouvel objet qu'on voit revenir depuis plusieurs cycles PBE sans qu'il n'arrive sur les serveurs live, est en attente. Cela vient en partie d'une problématique de conception, dans la mesure où le joueur ne se repose que sur un son émis lorsque cette ward détecte quelque chose, et que le son actuel est un ping classique. Il y a donc peu de chance que l'objet sorte tel quel. Qui plus est, Xypherous est actuellement occupé à travailler sur d'autres problèmes relatifs à la vision.
 
Mandrake Ward item   Mandrake ward
 
  • Compte comme un balise camouflée (La limite de 3 wards s'applique donc)
  • Cliquez pour utiliser : Place une sentinelle aveugle et invisible dans un buisson pendant 5min. La sentinelle avertira les joueurs avec un ping si un ennemi visible ou invisible est à moins de 900 de portée d'elle.
  • Ne peut être placée que dans un buisson
 
La vente et l'échange de compte
Packs d'avril
 
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    thébault benoit · 9 years ago
    moi je suis d'accord avec c'est changement (hécarim et titan cendré) ça rééquilibreras et remettra les chose à leur place.

    PS: question hors sujet, philidia, tu n'as pas encore abandonné le le "let's catch jinx" ? il serais dommage de stopper cette série qui a déjà été abandonnée (ce qui signifierait une perte de temps avec la deuxième)
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 9 years ago
      Let's Catch Jinx... Je ne peux pas en parler actuellement. Si je vous dit pourquoi les épisodes ne sortent pas depuis 2 semaines, soit vous réagissez bien et vous m'insultez, soit vous réagissez mal et vous m'insultez D:

      Non, on n'a pas abandonné, les 4 derniers épisodes vont sortir, mais je ne peux pas vous dire pourquoi ils ne sortent pas, parce que ça détruirait autre chose. Mais je pense que vous comprendrez quand les derniers épisodes arriveront
    • This commment is unpublished.
      thébault benoit · 9 years ago
      Que cela ne soit pas abandonné, c'est ce que je voulais savoir. merci.
  • This commment is unpublished.
    Khyo · 9 years ago
    En ce qui concerne le problème smite top/support il faudrait que les passifs des monstres smités de jungle ne soient dispo que si on a la machette ou pas. Histoire de forcer un départ machette au top si ils veulent profiter des buffs.
    • This commment is unpublished.
      laezar · 9 years ago
      c'est plutôt une bonne idée je pense.
    • This commment is unpublished.
      Gods Killer P · 9 years ago
      autre question : c'est mauvais, d'avoir un peut de diversité et de smite au top ?
  • This commment is unpublished.
    sergent paque · 9 years ago
    Humf , celui qui a lancé le problème sur les forums à raison : chaque fois qu'on a fait un buff pour un seul type de champions qui était en retard sur le reste , d'autres ont abusé de l'objet ou façon de jouer buffée , et puis bam on doit nerf a nouveau ou forcer les changements sur la mécanique.

    c'est arrivé aux items qui généraient du gold et étaient fait pour les supports
    c'est arrivé au visage spirituel car trop fort avec des persos qui pouvaient se heal
    c'est arrivé avec les anciens items junglers quand il ont voulu en buff certains pour qu'autre chose qu'un assassin ad soit viable
    et ça recommence quand les tanks ont enfin un item


    moi je suis pour , j'ai lut l'idée sur le forum officiel , que l'on ne puisse faire un enchantement sur son item jungler qu'après avoir tué X grands monstres (le chef de chaque camps)
    avec X assez faible pour qu'un jungler qui préfère gank ou qui se fait counter puisse le faire
    mais X assez haut pour qu'un laner ne puisse le faire sans pénaliser son jungler et ce faire mal voir

    au alors le passif des HP bonus (lut aussi sur le fofo) commence a 10% et arrive a 25% après avoir tué 15 monstres , après avoir fait l'enchantement
    encore une fois pour forcer le top qui le ferait a quitter sa lane pour stack le passif et ducoup induire une tention avec son jungler qui a besoin du farm aussi pour l'xp et les gold.
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