LoLTracker

 

Mise à jour sur le PBE (24/10)

faLjpIj
 
Nouvelle mise à jour sur le PBE. Nous entrons dans la dernière ligne droite de la présaison, ce cycle étant celui de cette dernière ! Les changements de statistiques et les nombreuses modifications d'équilibrage sont de retour. On trouve aussi des améliorations sur l'expérience dans la jungle et sur les barres de PV, et évidemment de nouveaux skins, chromas et icônes.
 
Nouveaux skins
 
4 nouveaux skins sont arrivés sur le PBE !
 
Lancer Rogue Blitzcrank (1350RP)
 
 
 
 
Lancer Paragon Blitzcrank (1350RP)
 
 
 
 
Mecha Rengar (1350RP)
 
 
 
 
Victorious Graves (Récompense de fin de saison)
 
1er chroma : Rang or+ dans n'importe quelle file
 
 
2ème chroma : Rang or+ en file classée flex
 
 
3ème chroma : Rang or+ en file solo/duo
 
 
4ème chroma : Rang or+ en file classée 3v3
 
 
 
 
Nouveaux chromas
 
De nouveaux chromas sont arrivés, tous pour les skins méca !
 
Mecha Rengar
 
 
Mecha Kha'Zix
 
 
Mecha Aatrox
 
 
Nouveaux skins de ward
 
Qui dit nouveaux skins, dit aussi nouveaux skins de ward !
 
Victorious Ward
 
 
Essence collector Ward
 
 
Glorious Legend Ward
 
 
Nouvelles icônes d'invocateurs
 
De nouvelles icônes d'invocateurs sont arrivées sur le PBE. Elles semblent être prévues pour la boutique spéciale qui devrait permettre les achats en essence bleues pendant la présaison.
 
 
3 autres icônes Poros sont également là. Pas de précision sur leur obtention pour le moment.
 
 
Mise à jour des barres de PV
 
Comme annoncé un peu plus tôt, Riot met à jour les barres de PV du jeu. Pas besoin de réapprendre quoi que ce soit, il s'agit de mettre en place de nouveaux outils. Les barres de PV restent une source d'information pour les joueurs qui leur permet de prendre des décisions tactiques : Qui ils peuvent tuer, qui ils doivent fuir, etc... Avec cette mise à jour, il devrait être plus simple pour les équipes de se coordonner pour des attaques et de jouer autour de timing importants (Comme éviter d'attaquer lorsqu'un Rammus est en boule défensive (Z/W)). En règle générale désormais, plus une mécanique a d'impact, plus être devrait être visible sur la barre de PV. Le jeu a plusiuers mécaniques très impactantes qui sont invisibles : Les réductions de résistances, les buffs défensifs, les auras, etc... Les autres comme les PV bonus bénéficieraient d'une meilleure visibilité, et pour créer des choix tactiques plus intéressants, il faut mieux les communiquer, de sorte à prendre les bonnes décisions, et à ne pas se battre contre l'interface. Voici donc le début d'une mise à jour des barres de vie. Par la suite, on devrait voir d'autres améliorations, incluant les soins sur la durée, les dégâts sur la durée, etc...
 
Visuellement, tout le monde est habitué à ce qu'il se passe sur le barre de PV, mais il y a un fossé entre ce que les joueurs savent et ce qui s'affiche. Riot veut donc réduire ce fossé en commençant par des animations lors d'événements comme des bursts de dégâts et des destructions de tours. Voici quelques exemples :
 
Burst
 
 
Soins
 
 
Destruction de bâtiments
 
 
Invulnérabilité
 
 
Vie bonus / Intuable
 
 
Munitions spéciales
 
 
Barres de PV des non-champions
 
 
Certaines barres restent cependant identiques. Celles des sbires par exemple, ne bougent pas. Qui plus est, les barres de PV des buff rouges/bleus et du dragon ont la même taille, et les mêmes couleurs. La manière dont votre propre barre de PV se comporte ne bouge pas non plus, Riot estimant que vos PV doivent être toujours faciles à voir.
 
Changements sur l'expérience dans la jungle
 
Des changements sur l'expérience dans la jungle sont mis en place pour la présaison, et sont désormais sur le PBE. Ils visent notamment le bonus d'expérience obtenu par les junglers lorsqu'ils sont en retard de niveau, qui a été la source de nombreuses plaintes, notamment du côté des joueurs de haut niveau, estimant qu'il était toujours meilleur de gank avec ce système, même si ces derniers étaient ratés, puisque le bonus rattrappait le coup en cas de prise de retard. En conséquences, les changements suivants ont été faits :
 
  • Le bonus d'expérience en cas de retard n'est désormais gagné que les sur grands monstres et les monstres épiques. Cela signifie que seuls les buffs, le dragon, le héraut, et le baron le donneront. Le montant d'expérience donné de la sorte par ces monstres a donc été augmenté, mais globalement, le bonus d'expérience a été réduit. Cela donne désormais à l'adversaire une stratégie claire pour maintenir le retard de l'adversaire, en les privant de ces cibles.
  • Les loups au niveau 1 font désormais gagner un niveau. Ce n'était pas le cas depuis le début de la saison 2017 parce que les junglers obtenaient trop d'expérience. Avec le retrait de l'expérience bonus en cas de retard sur les corbins, et cette augmentation d'expérience sur les loups, Riot espère créer de nouveaux parcours de la jungle, de sorte à ce que les corbins ne soient plus l'unique parcours possible.
  • Retour en arrière sur le bonus d'expérience d'équipe en cas de retard introduit au patch 7.4. Ce bonus avait été mis en place pour que les joueurs de niveau plus faible que ceux de leur équipe aient un boost d'expérience. Mais cette mécanique a surtout crée plus de snowball, au lieu d'être un filet de sécurité. Elle est donc retirée en conséquence.
  • Buffs pour le couteau du braconnier. Le couteau du braconnier n'a désormais plus de délai de récupération entre chaque camp ennemi volé, ce qui permet de cumuler des effets plus rapidement. Historiquement, le counter jungle a toujours été effectué pour que le jungler adverse soit en retard. C'est une tentative pour que cette tactique fonctionne mieux.
  • Les camps de la jungle donnent désormais le même nombre de sbires tués. Un problème récurrent dans la jungle est que le nombre de sbires tué peut fortement varier selon qu'un jungler préfère les camps avec un seul monstre ou les camps avec beaucoup de monstres. Cela cause des problèmes pour déterminer où votre adversaire en est par rapport à vous, et Riot fait donc en sorte que chaque camp donne désormais 4 sbires sur le tableau des scores, ce qui est équivalent à leur valeur, et devrait donner de meilleures comparaisons.
 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Champions
 
Aatrox Square 0   Aatrox
 
  • Général
    • Dégâts de base réduits à 68 au lieu de 60.38
    • Armure augmentée à 33 au lieu de 24.38
  • Choc vital/Sanguinaire (Z/W)
    • Dégâts augmentés à 50/85/120/155/190 au lieu de 45/80/115/150/185
  • Lames du tourment (E)
    • Dégâts augmentés à 75/115/155/195/235 au lieu de 70/110/150/190/230
 
Ahri Square 0   Ahri
 
  • Général
    • PV par niveau augmentés à 92 au lieu de 80
    • PV de base augmentés à 526 au lieu de 514.4
 
Akali Square 0   Akali
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 31.38 au lieu de 26.38
    • PV de base augmentés à 593 au lieu de 587.8
    • PV par niveau augmentés à 90 au lieu de 85
 
Alistar Square 0   Alistar
 
  • Général
    • Armure de base augmenté à 44 au lieu de 24.38
 
Amumu Square 0   Amumu
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 61.38 au lieu de 53.384
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 23.544
 
Anivia Square 0   Anivia
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 480 au lieu de 467.6
    • PV par niveau augmentés à 82 au lieu de 70
 
Annie Square 0   Annie
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 542 au lieu de 511.68
    • PV par niveau augmentés à 88 au lieu de 76
 
Ashe Square 0   Ashe
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 65 au lieu de 56.508
    • Armure de base augmentée à 30 au lieu de 21.212
 
AurelionSol Square 0   Aurelion Sol
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 562 au lieu de 550
    • PV par niveau augmentés à 92 au lieu de 80
 
Azir Square 0   Azir
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 552 au lieu de 540
    • PV par niveau augmentés à 92 au lieu de 80
 
Bard Square 0   Bard
 
  • Général
    • Armure de base augmentés à 34 au lieu de 25
 
Blitzcrank Square 0   Blitzcrank
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 44 au lieu de 24.38
 
Brand Square 0   Brand
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 519.68 au lieu de 507.68
    • PV par niveau augmentés à 88 au lieu de 76
 
Braum Square 0   Braum
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 47 au lieu de 26.72
  • Bouclier humain (Z/W)
    • Armure et résistance magique bonus augmentée à 17.5/20/22.5/25/27.5 au lieu de 15/17.5/20/22.5/25
 
Caitlyn Square 0   Caitlyn
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 62 au lieu de 53.66
    • Armure de base augmentée à 32 au lieu de 22.88
 
Camille Square 0   Camille
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 60
    • Armure de base augmentée à 35 au lieu de 26
  • Balayage tactique (Z/W)
    • Dégâts augmentés à 70/100/130/160/190 au lieu de 65/95/125/155/185
  • Grappin (E)
    • Dégâts augmentés à 75/120/175/210/255 au lieu de 70/115/160/205/250
 
Cassiopeia Square 0   Cassiopeia
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 537 au lieu de 525
    • PV par niveau augmentés à 87 au lieu de 75
 
Chogath Square 0   Cho'Gath
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 69 au lieu de 61.16
    • Armure de base augmentée à 38 au lieu de 28.88
 
Corki Square 0   Corki
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 63 au lieu de 55
    • Armure de base augmentée à 32 au lieu de 23.38
    • PV de base augmentés à 518 au lieu de 512.76
    • PV par niveau augmentés à 87 au lieu de 82
  • Bombe au phosphore (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 75/120/165/210/255 au lieu de 70/115/160/205/250
 
Darius Square 0   Darius
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 64 au lieu de 56
    • Armure de base augmentée à 39 au lieu de 30
 
Diana Square 0   Diana
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 594 au lieu de 589.2
    • PV par niveau augmentés à 95 au lieu de 90
    • Armure de base augmentée à 31 au lieu de 26.05
 
Draven Square 0   Draven
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 55.8
    • Armure de base augmentée à 35 au lieu de 25.54
  • Hache tournoyante (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 35/40/45/50/55 au lieu de 30/35/40/45/50
  • Division (E)
    • Dégâts augmentés à 75/110/145/180/215 au lieu de 70/105/140/175/210
 
DrMundo Square 0   Dr Mundo
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 36 au lieu de 26.88
 
Ekko Square 0   Ekko
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 585 au lieu de 580
    • PV par niveau augmentés à 85 au lieu de 80
    • Armure de base augmentée à 32 au lieu de 27
 
Elise Square 0   Elise
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 534.4 au lieu de 529.4
    • PV par niveau augmentés à 85 au lieu de 80
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 55 au lieu de 47
    • Armure de base augmentée à 27 au lieu de 22.13
 
Evelynn Square 0   Evelynn
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 37 au lieu de 28
  • Piques de haine (A/Q)
    • Délai de récupération réduit à 6sec au lieu de 8sec
    • Délai de récupération rendu en touchant un monstre réduit à 30% au lieu de 60%
    • Dégâts initiaux et secondaires augmentés à 35/40/45/50/55 au lieu de 25/30/35/40/45
  • Coup de fouet (E)
    • Dégâts augmentés à 40/55/70/85/100 au lieu de 30/45/60/75/90
    • Dégâts renforcés augmentés à 70/90/110/130/150 au lieu de 60/80/100/120/140
 
Ezreal Square 0   Ezreal
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 55.66
    • Armure de base augmentée à 31 au lieu de 21.88
  • Transfert arcanique (E)
    • Dégâts augmentés à 80/130/180/230/280 au lieu de 75/125/175/225/275
 
Fiddlesticks Square 0   Fiddlesticks
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 30 au lieu de 20.88
 
Fiora Square 0   Fiora
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 60
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 24
  • Fente (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 70/80/90/100/110 au lieu de 65/75/85/95/105
 
Fizz square 0   Fizz
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 570 au lieu de 558.48
    • PV par niveau augmentés à 98 au lieu de 86
 
Galio Square 0   Galio
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 562 au lieu de 550
    • PV par niveau augmentés à 112 au lieu de 100
 
Gangplank Square 0   Gangplank
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 56
    • Armure de base augmentée à 35 au lieu de 26
 
Garen Square 0   Garen
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 66 au lieu de 57.88
    • Armure de base augmentée à 36 au lieu de 27.54
 
Gnar Square 0   Gnar
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 59 au lieu de 51 en mini Gnar, et à 65 au lieu de 57 en mega Gnar
    • Armure de base augmentée à 32 au lieu de 23, et à 35.5 au lieu de 26.5 en mega Gnar
 
Gragas Square 0   Gragas
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 35 au lieu de 26.05
 
Graves Square 0   Graves
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 69 au lieu de 60.83
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 24.376
  • Terminus (A/Q)
    • Dégâts initiaux augmentés à 45/60/75/90/105 au lieu de 40/55/70/85/100
    • Dégâts de la détonation augmentés à 85/115/145/175/205 au lieu de 80/110/140/170/200
 
Hecarim Square 0   Hecarim
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 66 au lieu de 58
    • Armure de base augmentée à 36 au lieu de 26.72
  • Carnage (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 55/90/125/160/195 au lieu de 50/85/120/155/190
  • Charge dévastatrice (E)
    • Dégâts minimums augmentés à 45/80/115/150/185 au lieu de 40/75/110/145/180
    • Dégâts maximums augmentés à 90/160/230/300/370 au lieu de 80/150/220/290/360
 
Heimerdinger Square 0   Heimerdinger
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 488 au lieu de 476
    • PV par niveau augmentés à 87 au lieu de 75
 
Illaoi Square 0   Illaoi
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 60
    • Armure de base augmentée à 35 au lieu de 26
 
Irelia Square 0   Irelia
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 70 au lieu de 61.54
    • Armure de base augmentée à 34 au lieu de 25.3
 
Ivern Square 0   Ivern
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 585 au lieu de 580
    • PV par niveau augmentés à 95 au lieu de 90
    • Armure de base augmentées à 27 au lieu de 22
 
Janna Square 0   Janna
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 28 au lieu de 19.384
 
JarvanIV Square 0   Jarvan IV
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 55.71
    • Armure de base augmentée à 38 au lieu de 29
  • Frappe du dragon (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 80/125/170/215/260 au lieu de 70/115/160/205/250
 
Jax Square 0   Jax
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 69.97 au lieu de 61.97
    • Armure de base augmentée à 36 au lieu de 27.04
  • Frappe bondissante (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 80/120/160/200/240 au lieu de 70/110/150/190/230
  • Contre-attaque (E)
    • Dégâts minimum augmentés à 55/80/105/130/155 au lieu de 50/75/100/125/150
 
Jayce Square 0   Jayce
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 58 au lieu de 50.78
    • Armure de base augmentée à 27 au lieu de 22.38
    • PV de base augmentés à 576 au lieu de 571.2
    • PV par niveau augmentés à 95 au lieu de 90
  • Direction le ciel ! (A/Q forme marteau)
    • Dégâts augmentés à 40/75/110/145/180 au lieu de 35/70/105/140/175
  • Orbe électrique (A/Q forme canon)
    • Dégâts augmentés à 75/125/175/225/275 au lieu de 70/110/150/190/230
 
Jhin Square 0   Jhin
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 61 au lieu de 53
    • Armure de base augmentée à 29 au lieu de 20
 
Jinx Square 0   Jinx
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 66 au lieu de 58.46
    • Armure de base augmentée à 32 au lieu de 22.88
 
Kalista Square 0   Kalista
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 71 au lieu de 63
    • Armure de base augmentée à 28 au lieu de 19.01
 
Karma Square 0   Karma
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 534 au lieu de 522.44
    • PV par niveau augmentés à 95 au lieu de 83
 
Karthus Square 0   Karthus
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 528 au lieu de 516
    • PV par niveau augmentés à 87 au lieu de 75
 
Kassadin Square 0   Kassadin
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 576 au lieu de 564.04
    • PV par niveau augmentés à 90 au lieu de 78
 
Katarina Square 0   Katarina
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 602 au lieu de 590
    • PV par niveau augmentés à 94 au lieu de 82
 
Kayle Square 0   Kayle
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 586 au lieu de 574.24
    • PV par niveau augmentés à 105 au lieu de 93
 
Kayn square 0   Kayn
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 60
    • Armure de base augmentée à 38 au lieu de 29
  • Moisson cruelle (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 60/80/100/120/140 au lieu de 55/75/95/115/135
  • Entaille sombre (Z/W)
    • Dégâts augmentés à 90/135/180/225/270 au lieu de 80/125/170/215/260
 
Kennen Square 0   Kennen
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 541 au lieu de 535.72
    • PV par niveau augmentés à 84 au lieu de 79
    • Armure de base augmentée à 29 au lieu de 24.3
 
Kindred Square 0   Kindred
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 65 au lieu de 57
    • Armure de base augmentée à 29 au lieu de 20
  • Danse des flèches (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 60/80/100/120/140 au lieu de 55/75/95/115/135
  • Terreur mortelle (E)
    • Dégâts bonus augmentés à 65/85/105/125/145 au lieu de 60/80/100/120/140
 
Kled Square   Kled
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 63 au lieu de 55
    • Armure de base augmentée à 35 au lieu de 26
  • Piège à ours en laisse (A/Q)
    • Dégâts du piège à ours augmentés à 30/55/80/105/130 au lieu de 25/50/75/100/125
  • Pistolet de poche (A/Q sans monture)
    • Dégâts augmentés à 35/50/65/80/95 au lieu de 30/45/60/75/90
  • Penchant pour la violence (Z/W)
    • Dégâts bonus du 4ème coup augmentés à 25/35/45/55/65 au lieu de 20/30/40/50/60
  • Joute (E)
    • Dégâts augmentés à 25/50/75/100/125 au lieu de 20/45/70/95/120
 
KogMaw Square 0   Kog'Maw
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 65 au lieu de 57.46
    • Armure de base augmentée à 29 au lieu de 19.88
 
Leblanc Square 0   LeBlanc
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 528 au lieu de 516
    • PV par niveau augmentés à 92 au lieu de 80
 
LeeSin Square 0   Lee Sin
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 69.18 au lieu de 61.176
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 24.22
  • Onde sonore (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 55/85/115/145/175 au lieu de 50/80/110/140/170
  • Trombe (E)
    • Dégâts augmentés à 60/100/135/170/205 au lieu de 60/95/130/165/200
 
Leona Square 0   Leona
 
  • Éclipse (Z/W)
    • Armure bonus augmentée à 25/35/45/55/65 au lieu de 20/30/40/50/60
 
Lissandra Square 0   Lissandra
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 518 au lieu de 506.12
    • PV par niveau augmentés à 87 au lieu de 75
 
Lucian Square 0   Lucian
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 57.46
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 24.04
  • Lumière perforante (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 85/120/155/190/225 au lieu de 80/115/150/185/220
 
Lulu Square 0   Lulu
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 28.22 au lieu de 19.22
 
Lux Square 0   Lux
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 490 au lieu de 477.72
    • PV par niveau augmentés à 91 au lieu de 79
 
Malphite Square 0   Malphite
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 37.3 au lieu de 28.3
 
Malzahar Square 0   Malzahar
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 537 au lieu de 525
    • PV par niveau augmentés à 87 au lieu de 75
 
Maokai Square 0   Maokai
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 39 au lieu de 30
 
MasterYi Square 0   Maître Yi
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 60.04
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 24.04
 
MissFortune Square 0   Miss Fortune
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 54 au lieu de 46
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 24.04
 
Mordekaiser Square 0   Mordekaiser
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 530 au lieu de 525
    • PV par niveau augmentés à 78 au lieu de 73
    • Armure de base augmentés à 25 au lieu de 20
 
Morgana Square 0   Morgana
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 559.48 au lieu de 547.48
    • PV par niveau augmentés à 98 au lieu de 86
 
Nami Square 0   Nami
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 29 au lieu de 19.72
 
Nasus Square 0   Nasus
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 67 au lieu de 59.18
    • Armure de base augmentée à 34 au lieu de 24.88
 
Nautilus Square 0   Nautilus
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 65.54 au lieu de 57.54
    • Armure de base augmentée à 35.46 au lieu de 26.46
 
Nidalee Square 0   Nidalee
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 545 au lieu de 540
    • PV par niveau augmentés à 85 au lieu de 80
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 61 au lieu de 53
    • Armure de base augmentée à 28 au lieu de 22.88
 
Nocturne Square 0   Nocturne
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 67.21 au lieu de 59.21
    • Armure de base augmentée à 36 au lieu de 26.88
  • Crépuscule (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 65/110/155/200/245 au lieu de 60/105/150/195/240
 
Nunu Square 0   Nunu
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 67 au lieu de 59
    • Armure de base augmentée à 28 au lieu de 23
    • PV de base augmentés à 540 au lieu de 535
    • PV par niveau augmentés à 90 au lieu de 85
 
Olaf Square 0   Olaf
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 57.98
    • Armure de base augmentée à 35 au lieu de 26.04
  • Déchireuse (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 80/125/170/215/260 au lieu de 70/115/160/205/250
 
Orianna Square 0   Orianna
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 530 au lieu de 517.72
    • PV par nivea augmentés à 91 au lieu de 79
 
Ornn Square 0   Ornn
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 67.72 au lieu de 59.72
    • Armure de base augmentée à 33.04 au lieu de 24.04
 
Pantheon Square 0   Pantheon
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 55.57
    • Armure de base augmentée à 37 au lieu de 27.65
  • Vélite (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 75/110/155/195/235 au lieu de 65/105/145/185/225
  • Crève-coeur (E)
    • Dégâts augmentés à 100/150/200/250/300 au lieu de 80/130/180/230/280
 
Poppy Square 0   Poppy
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 56
    • Armure de base augmentée à 38 au lieu de 29
  • Commotion (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 40/60/80/100/120 au lieu de 35/55/75/95/115
  • Charge héroïque (E)
    • Dégâts augmentés à 55/75/95/115/135 au lieu de 50/70/90/110/130
 
Quinn Square 0   Quinn
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 62 au lieu de 54.46
    • Armure de base augmentée à 32 au lieu de 23.38
 
Rakan Square 0   Rakan
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 70 au lieu de 62
    • Armure de base augmentée à 36 au lieu de 24
 
Rammus Square 0   Rammus
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 40 au lieu de 31.38
 
RekSai Square 0   Rek'Sai
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 65.5 au lieu de 57.5
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 24
  • Courroux de la reine (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 20/25/30/35/40 au lieu de 15/20/25/30/35
  • Jaillissement (Z/W)
    • Dégâts augmentés à 55/70/85/100/115 au lieu de 50/65/80/95/110
  • Morsure féroce (E)
    • Dégâts augmentés à 55/65/75/85/95 au lieu de 50/60/70/80/90
 
Renekton Square 0   Renekton
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 66 au lieu de 58.328
    • Armure de base augmentée à 35 au lieu de 25.58
  • Destruction des faibles (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 65/95/125/155/185 au lieu de 60/90/120/150/180
    • Dégâts renforcés augmentés à 95/140/185/230/275 au lieu de 90/135/180/225/270
  • Tranche et coupe (E)
    • Dégâts augmentés à 40/70/100/130/160 au lieu de 30/60/90/120/150
    • Dégâts renforcés augmentés à 55/100/145/190/235 au lieu de 45/90/135/180/225
 
Rengar Square 0   Rengar
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 60
    • Armure de base augmentée à 34 au lieu de 25
  • Esprit sauvage (A/Q)
    • Dégâts par frappe augmentés à 30/50/70/90/110 au lieu de 25/45/65/85/105
  • Bolas (E)
    • Dégâts augmentés à 55/100/145/190/235 au lieu de 50/95/140/185/230
 
Riven Square 0   Riven
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 56.04
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 24.376
  • Décharge de ki (Z/W)
    • Dégâts augmentés à 55/85/115/145/175 au lieu de 50/80/110/140/170
  • Bravoure (E)
    • Dégâts absorbés par le bouclier augmentés à 95/125/155/185/215 au lieu de 90/120/150/180/210
 
Rumble Square 0   Rumble
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 589 au lieu de 584.4
    • PV par niveau augmentés à 85 au lieu de 80
    • Armure de base augmentée à 30.88 au lieu de 25.88
 
Ryze Square 0   Ryze
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 570.48 au lieu de 558.48
    • PV par niveau augmentés à 98 au lieu de 86
 
Sejuani Square 0   Sejuani
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 56
    • Armure de base augmentée à 36 au lieu de 27
 
Shaco Square 0   Shaco
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 66 au lieu de 57.58
    • Armure de base augmentée à 30 au lieu de 24.88
    • PV de base augmentés à 587 au lieu de 582.12
    • PV par niveau augmentés à 89 au lieu de 84
  • Poison double (E)
    • Dégâts augmentés à 55/80/105/130/155 au lieu de 50/75/100/125/150
 
Shen Square 0   Shen
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 34 au lieu de 25
 
Shyvana Square 0   Shyvana
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 69 au lieu de 60.71
    • Armure de base augmentée à 38 au lieu de 29
 
Singed Square 0   Singed
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 37 au lieu de 27.88
 
Sion Square 0   Sion
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 59.72
    • Armure de base augmentés à 32 au lieu de 23.04
 
Sivir Square 0   Sivir
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 57.46
    • Armure de base augmentée à 31 au lieu de 22.21
 
Skarner Square 0   Skarner
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 65 au lieu de 57.16
    • Armure de base augmentée à 38 au lieu de 29.38
 
Sona Square 0   Sona
 
  • Généra
    • Armure de base augmentée à 30 au lieu de 20.54
 
Soraka Square 0   Soraka
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 32 au lieu de 23.384
 
Swain Square 0   Swain
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 528 au lieu de 516.04
    • PV par niveau augmentés à 102 au lieu de 90
 
Syndra Square 0   Syndra
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 523 au lieu de 511.04
    • PV par niveau augmentés à 90 au lieu de 78
 
TahmKench Square 0   Tahm Kench
 
  • Général
    • Armure de base augmentés à 47 au lieu de 27
 
Taliyah Square 0   Taliyah
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 532 au lieu de 520
    • PV par niveau augmentés à 87 au lieu de 75
 
Talon Square 0   Talon
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 68 au lieu de 60
    • Armure de base augmentée à 32 au lieu de 26.88
    • PV par niveau augmentés à 95 au lieu de 90
  • Diplomatie Noxienne (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 65/90/115/140/165 au lieu de 60/85/110/135/160
  • Ratissage (Z/W)
    • Dégâts du retour des lames augmentés à 70/95/120/145/170 au lieu de 60/85/110/135/160
 
Taric Square 0   Taric
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 45 au lieu de 25
  • Éblouissement (E)
    • Dégâts augmentés à 105/150/195/240/285 au lieu de 100/145/190/235/280
 
Teemo Square 0   Teemo
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 58 au lieu de 49.54
    • PV de base augmentés à 528 au lieu de 515.76
    • PV par niveau augmentés à 94 au lieu de 82
 
Thresh Square 0   Thresh
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 56 au lieu de 47.7
    • Armure de base augmentée à 28 au lieu de 16
 
Tristana Square 0   Tristana
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 56.96
    • Armure de base augmentée à 31 au lieu de 22
  • Charge explosive (E)
    • Dégâts augmentés à 55/80/105/130/155 au lieu de 50/75/100/125/150
 
Trundle Square 0   Trundle
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 60.04
    • Armure de base augmentée à 37 au lieu de 27.54
 
Tryndamere Square 0   Tryndamere
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 69 au lieu de 61.38
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 24.11
  • Balafre (E)
    • Dégâts augmentés à 80/110/140/170/200 au lieu de 70/100/130/160/190
 
TwistedFate Square 0   Twisted Fate 
 
  • Général
    • PV par niveau augmentés à 94 au lieu de 82
    • PV de base augmentés à 534 au lieu de 521.76
 
Twitch Square 0   Twitch
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 63 au lieu de 54.66
    • Armure de base augmentée à 32 au lieu de 23.04
 
Udyr Square 0   Udyr

  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 66 au lieu de 58.29
    • Armure de base augmentée à 34 au lieu de 25.47
 
Urgot Square 0   Urgot
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 63 au lieu de 55
    • Armure de base augmentée à 39 au lieu de 30
 
Varus Square 0   Varus
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 63 au lieu de 54.66
    • Armure de base augmentée à 32 au lieu de 23.212
  • Pluie de flèches (E)
    • Dégâts augmentés à 70/105/140/175/210 au lieu de 65/100/135/170/205
 
Vayne Square 0   Vayne
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 55.88
    • Armure de base augmentée à 28 au lieu de 19.012
  • Condamnation (E)
    • Dégâts augmentés à 50/85/120/155/190 au lieu de 45/80/155/150/185
 
Veigar Square 0   Veigar
 
  • Général
    • PV par niveau augmentés à 94 au lieu de 82
    • PV de base augmentés à 505 au lieu de 492.76
 
VelKoz Square 0   Vel'koz
 
  • Général
    • PV par niveau augmentés à 88 au lieu de 76
    • PV de base augmentés à 520 au lieu de 507.68
 
Vi Square 0   Vi

  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 55.88
    • Armure de base augmentée à 35 au lieu de 25.88
  • Brise-coffre (A/Q)
    • Dégâts minimums contre les champions augmentés à 55/80/105/130/155 au lieu de 50/75/100/125/150
 
Viktor Square 0   Viktor
 
  • Général
    • PV par niveau augmentés à 90 au lieu de 78
    • PV de base augmentés à 528.04 au lieu de 216.04
 
Vladimir Square 0   Vladimir
 
  • Général
    • PV par niveau augmentés à 96 au lieu de 84
    • PV de base augmentés à 537 au lieu de 525
 
Volibear Square 0   Volibear
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 59.544
    • Armure de base augmentée à 35 au lieu de 26.38
 
Warwick Square 0   Warwick
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 66 au lieu de 58
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 24.04
 
MonkeyKing Square 0   Wukong
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque augmentés à 68 au lieu de 59.88
    • Armure de base augmentée à 34 au lieu de 24.88
  • Nimbus (E)
    • Dégâts augmentés à 65/110/155/200/245 au lieu de 60/105/150/195/240
 
Xayah Square 0   Xayah
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 56
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 24
  • Dagues jumelles (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 45/65/85/105/125 au lieu de 40/60/80/100/120
  • Appel des lames (E)
    • Dégâts augmentés à 55/65/75/85/95 au lieu de 50/60/70/80/90
 
Xerath Square 0   Xerath
 
  • Général
    • PV par niveau augmentés à 92 au lieu de 80
    • PV de base augmentés à 526 au lieu de 514.4
 
XinZhao Square 0   Xin Zhao
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 66 au lieu de 57.54
    • Armure de base augmentée à 35 au lieu de 25.88
  • Frappe des trois serres (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 20/25/30/35/40 au lieu de 15/20/25/30/35
 
Yasuo Square 0   Yasuo
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 30 au lieu de 24.71
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 60 au lieu de 55.38
    • PV de base augmentés à 523 au lieu de 517.76
    • PV par niveau augmentés à 87 au lieu de 82
 
Yorick Square 0   Yorick
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 57
    • Armure de base augmentée à 39 au lieu de 30
 
Zac Square 0   Zac
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 33 au lieu de 24
 
Zed Square 0   Zed
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 63 au lieu de 54.71
    • Armure de base augmentée à 32 au lieu de 26.88
    • PV par niveau augmentés à 85 au lieu de 80
    • PV de base augmentés à 584 au lieu de 579.4
  • Shuriken-rasoir (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 80/115/150/185/220 au lieu de 70/105/140/175/210
    • Dégâts secondaires augmentés à 45/66/87/108/129 au lieu de 42/63/84/105/126
  • Taillade des ombres (E)
    • Dégâts augmentés à 70/95/120/145/170 au lieu de 65/90/115/140/165
 
Ziggs Square 0   Ziggs
 
  • Général
    • PV par niveau augmentés à 92 au lieu de 80
    • PV de base augmentés à 536 au lieu de 524.4
 
Zilean Square 0   Zilean
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 28 au lieu de 19.134
 
Zyra Square 0   Zyra
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 29 au lieu de 20.04
    • PV de base augmentés à 504 au lieu de 499.32
    • PV par niveau augmentés à 79 au lieu de 74
 
 
Objets
 
Guardian Angel item   Ange gardien
 
  • Nouvelle recette : BF Glaive + Armure d'étoffe + Stopwatch
  • Coût de combinaison réduit à 200PO au lieu de 800PO (Coût total inchangé)
 
Void Staff item   Bâton du vide
 
  • Pénétration magique augmentée à 40% au lieu de 35%
 
Sorcerers Shoes item   Chaussures de sorcier
 
  • Pénétration magique augmentée à 18 au lieu de 15
 
Frostfang item   Croc-de-givre
 
  • Dégâts magiques bonus augmentés à 20 au lieu de 15
 
Poachers Dirk   Dague de braconnier
 
  • Coût total réduit à 500PO au lieu de 600PO
  • Délai pour sa transformation en dague dentelée supprimé
  • Nombre de grands monstres à tuer dans la jungle adverse pour obtenir une dague dentelée augmentés à 4 au lieu de 3
 
Serrated Dirk item   Dague dentelée
 
  • Létalité augmentée à 12 au lieu de 10
 
Duskblade of Draktharr item   Épée vespérale de Draktharr
 
  • Létalité augmentée à 20 au lieu de 18
 
Spellthiefs Edge item   Lame du voleur de sort
 
  • Dégâts magiques bonus augmentés à 15 au lieu de 10
 
Spellthiefs Edge item   Lame du voleur de sort et toutes ses évolutions
 
  • PO requises pour compléter la quête augmentée à 750 au lieu de 650
 
Youmuus Ghostblade item   Lame spectre de Youmuu
 
  • Létalité augmentée à 20 au lieu de 18
 
Gargoyle Stoneplate   Lythoplastron de gargouille
 
  • Nouvelle recette : Cotte de maille + Manteau de Négatron + Stopwatch + 380PO
  • Coût de combinaison réduit à 380PO au lieu de 980PO (Coût total inchangé)
 
machetteduchasseur   Machette du chasseur
 
  • Nouveau : Donne désormais +15% de vitesse d'attaque pendant 2sec chaque fois que vous attaquez un monstre
 
machetteduchasseur   Machette du chasseur et toutes ses évolutions
 
  • Effet modifié : Tuer un grand monstre ou un monstre épique de niveau plus élevé que vous donne +50 d'expérience par niveau de différence au lieu de +30 d'expérience par niveau de différence pour n'importe quel monstre tué
 
Edge of Night item   Manteau de la nuit
 
  • Létalité augmentée à 20 au lieu de 18
 
Zhonyas Hourglass item   Sablier de Zhonya
 
  • Nouvelle recette : Protège-bras du savant + Codex méphitique + Stopwatch
  • Coût de combinaison réduit à 200 au lieu de 800 (Coût total inchangé)
 
cats crop   Nouveau : Stopwatch
 
  • Coût : 600Po
  • Propriété active UNIQUE - Stase : Votre champion devient invulnérable et inciblable pendant 2.5sec, mais ne peut plus bouger, attaquer, lancer des sorts, ou utiliser des objets. Utilisable une seule fois
 
Hunters Talisman item   Talisman du chasseur
 
  • Dégâts de brûlure augmentés à 50 dégâts magiques supplémentaires si vous avez un bonus de PV d'un objet ou d'un effet
 
Runes
 
   Précision
 
Runes classiques (2ème niveau)
 
   Surcharge de PV
 
  • Dégâts absorbés par le bouclier ajustés à 30 (+8% de vos PV totaux) au lieu de 10 (+10% de vos PV totaux)
 
Runes classiques (4ème niveau)
 
   Coup de grâce
 
  • Dégâts infligés aux champions avec moins de 40% de leurs PV augmentés à 10% au lieu de 5%
  • Bonus adaptatif ajusté à 9 dégâts d'attaque et 15 de puissance au lieu de 15 dégâts d'attaque et de puissance
 
   Domination
 
  • Dégâts d'attaque du bonus de branche augmentés à 11 au lieu de 10.8
 
Runes classiques (2ème niveau)
 
   Arracheur d'oeil
 
  • Bonus adaptatif réduit à 0.6 dégâts d'attaque au lieu de 0.7 dégâts d'attaque
 
   Sorcellerie
 
Runes fondamentales
 
   Invocation d'Aerie
 
  • Dégâts absorbés par le bouclier augmentés à 0.4 AD bonus au lieu de 0.25 AD bonus
 
Runes classiques (3ème niveau)
 
   Trascendance
 
  • Bonus adaptatif réduit à 1.2 dégâts d'attaque au lieu de 1.4 dégâts d'attaque
 
   Concentration absolue
 
  • Bonus adaptatif réduit à 24 dégâts d'attaque au lieu de 28 dégâts d'attaque
 
Runes classiques (4ème niveau)
 
   Marche sur l'eau
 
  • Bonus adaptatif réduit à 18 dégâts d'attaque au lieu de 21 dégâts d'attaque
 
   Tempête menaçante
 
  • Bonus adaptatif réduit à 6 dégâts d'attaque à 10min au lieu de 5 dégâts d'attaque
 
   Volonté
 
  • PV bonus du bonus de branche réduits à 130 au lieu de 180
 
   Inspiration
 
  • Bonus de combinaison avec la branche sorcellerie réduit à 16 dégâts d'attaque et 27 de puissance au lieu de 18 dégâts d'attaque et 30 de puissance
  • Bonus de combinaison avec la branche domination augmenté à 16 dégâts d'attaque et 27 de puissance au lieu de 13 dégâts d'attaque et 21.5 de puissance
  • Bonus de combinaison avec la branche précision réduit à 20% de vitesse d'attaque au lieu de 21.6%
  • Bonus de combinaison avec la branche volonté réduit à 145PV au lieu de 216PV
 
   Spécialiste des invocations
 
  • Ajout : Délai de récupération des sorts d'invocateurs réduit à 30%
 
/dev : Blitz vous met le grappin dessus
Patchnote 7.21
 
You must login to post a comment.
People in conversation:
Loading comment... The comment will be refreshed after 00:00.
  • This commment is unpublished.
    Pix
    • Super-Tipeur
    · 6 years ago
    Le jour est venu.
    Les oracles ont annoncé que nos valeureux rédacteurs passeraient la terrible épreuve de la nuit blanche.
    S'ils réussissent, ils en sortiront grandis et adulés de tous, tel est leur destin.
    Puissent nos encouragements vous permettre de vous sublimer en cette longue soirée d'automne.
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 6 years ago
      Mission completed!
      Par contre ouais, la journée de travail s'annonce compliquée...
  • This commment is unpublished.
    grr · 6 years ago
    marre de pas voir le new champion...

    j'espère qu'il va au moins arriver sur ce patch...
  • This commment is unpublished.
    Philidia
    • Administrateur du site
    · 6 years ago
    La mise à jour est grosse, et je ne sais pas trop comment je vais arranger ma nuit, n'ayant pas pu prendre de congé cette année pour l'écrire tranquillement. Donc... Ben elle ne sera ptet pas terminée au petit matin. On verra ^^

    Le sondage sur le site est toujours en préparation au passage. Il n'est pas bien long (Il devrait y avoir 5 questions au total, et ça va prendre max quelques minutes pour le faire), mais dans l'article qui le présentera, j'ai mis toutes les indications pour ceux qui veulent en savoir plus sur chaque réponse, parce que ça me semble important de préciser ça, et je ne l'ai pas mis dans le sondage pour ceux qui sont déjà sûrs d'eux. Mais il s'agit de trucs qu'on pourrait tenter de "faire en grand". Pour vous donner un seul exemple, on est à la traîne sur la gestion de l'eSport, et si jamais il y avait une grosse demande pour qu'on en fasse plus et mieux, alors on pourrait sortir des moyens (Merci les tipeurs !) pour améliorer l'interface qui permet de faire les pronostics, et faire en sorte que vous puissiez consulter le classement quand vous voulez, que vous puissiez voir les résultats des matchs sans soucis directement sur le site, et qu'on ait des articles eSports plus sérieux et plus élaborés, dans la mesure où j'ai pu remarquer par le passé que les quelques articles de fond que j'ai fait sur le sujet ont été très appréciés (Et même repris sur d'autres sites !). Cela impliquerait alors que je basculerait en soutien sur la section eSports (En plus de ce que je fais déjà), mais ça pourrait sacrément valoir le coup si c'est une chose dont vous avez vraiment envie.
  • This commment is unpublished.
    Gods Killer P · 6 years ago
    il faudra m’expliquer se qu'il s'est passé avec Victorious Graves, il est vraiment moche.
    • This commment is unpublished.
      Malcolm Graves · 6 years ago
      Merci j'ai cru un instant je j'étais le seul à pensé qu'ils avaient merdé quelque part.

      En espèrent que le splash sera plus jolie. Les spalsharts sont toujours plus beau.
    • This commment is unpublished.
      samaz · 6 years ago
      Je trouve qu'il est pas super moche,mais il peut être améliorer, la cape violette fait vraiment tâche....
    • This commment is unpublished.
      samaz · 6 years ago
      Les chroma de graves sont vraiment pas mal
    • This commment is unpublished.
      Hi I'm Janna · 6 years ago
      Je suis du même avis que toi =/. Le seul que j'adore énormément c'est celui de Morgana. Et je l'ai perdu pour une raison toute conne * le flame c'est mal, m'voyez ?*

      Mais les nouveaux skins qu'ils ont sortis me déçoivent tellement =/
  • This commment is unpublished.
    Philidia
    • Administrateur du site
    · 6 years ago
    Fun fact, j'ai trouvé un bug sur le PBE. Ce soir, mon dossier "Screenshots" du jeu, a atteint les 1000 screenshots. Arrivé à 999, si vous faites un screenshot, le jeu freeze pendant une trentaine de seconde, et écrase tous les screenshots à 1000 et plus. Ce qui signifie que la première fois, ça va, je prends 4 screenshots du premier skins de Blitz, et me retrouve avec un screenshot 1000/1001/1002/1003. Et en prenant les screenshots du deuxième skin, les 4 précédents sont écrasés pour être remplacés par ceux du deuxième skin. Ne m'en étant aperçu qu'après avoir pris ceux de Graves, ben j'ai perdu 10min de ma vie x)
  • This commment is unpublished.
    ahahaha · 6 years ago
    hé bah '-' le rengar avec sa batmobile chroma caca... à coter les chroma son largement mieux c'est limite du foutage de gueul d'avoir des chroma meilleur que le skin de base '-'

    ne parlons pas de graves... limite on dirait un chroma du graves de base...
    • This commment is unpublished.
      ahahaha · 6 years ago
      le bon chroma violet de rengar qui me rappel l'eva-01: shogōki '-' (evangelion)
    • This commment is unpublished.
      samaz · 6 years ago
      Et encore une plainte ;-) tu marques des points
    • This commment is unpublished.
      Alala · 6 years ago
      Tu m'aime ou ça s'passe comment?

      Et oui j'ai le droit de pas aimer nn? pk tu fait pas chier les gens du dessus?

      Tu m'fait limite de la peine le mec dit dommage que y'ai pas de blackliste mais t'es le 1er à me répondre
    • This commment is unpublished.
      samaz · 6 years ago
      Je fais pas chier les gens du dessus car, ta 100% commentaires négatifs, rien te plaît, mais absolument rien. Si rien te plaît au jeu, pourquoi tu joues encore, et pourquoi tu t'intéresses au changement. À croire te vraiment sadique, à chaque fois tu te fais du mal. Et moi j'aime aider les gens du coup je te fais du mal aussi ;-)
    • This commment is unpublished.
      déplorable · 6 years ago
      allez si tu veux fait comme tu veux j'vais même pas te contredire vu que ta l'air d'y croire dur comme fer
    • This commment is unpublished.
      Agart · 6 years ago
      Tant qu'on y est, pourquoi tu ne te fais pas un compte tellement t'es actif ? T'as pas envie qu'on te nomme pour une raison X ?
      Se plaindre je sais qu'on dit que c'est "typiquement français" mais y a peut être une exagération là.
    • This commment is unpublished.
      ??? · 6 years ago
      tu peux me dire ça change quoi qu'on m'appel patate kiwi ou même xx-crepuscule-xx?

      ça m’intéresse vu le nombre de fois ou on m'le dit
    • This commment is unpublished.
      mec-planqué · 6 years ago
      Ca change que tu assume ce que tu dis
    • This commment is unpublished.
      Eliozh · 6 years ago
      C'est pas non plus la première fois qu'on te dit que tu es négatif, et souvent à raler dans les com's.. M'enfin je n'ai rien contre toi personnellement. Mais c'est vrai qu'on en vient à se poser la question (est ce que tu aimes vraiment le jeu et ce qui tourne autour). Pour en revenir au compte, je trouve personnellement ça plus sympathique, quand je m'investi sur un site d'une manière ou d'une autre, d'y avoir une certaine identité, et donc un pseudo. C'est comme pouvoir mettre un nom sur un visage, c'est plus sympa. Enfin si la possibilité de répondre en tant qu'invité existe sur le site, il doit bien y avoir une raison Donc libre à toi de l'utiliser. Les gens te reconnaissent surtout parce que tu râles dans les commentaires, même sans avoir de compte.. xD
    • This commment is unpublished.
      hm · 6 years ago
      c'est bizarre personne viens me le faire remarquer quand je dit des bon truc '-'

      et oui je sort plus souvent c'que j'aime pas et j'ai le droit non? c'est bizarre sur ce poste plus de la moitié ce plaigne de la même chose que moi et pourtant c'est moi qu'on viens faire chier '-'

      et oui en ce moment j'aime pas vraiment le jeu car la méta pue la merde et les pick pareille et je n'y joue quasi plus... mais j'ai le droit de voir c'qui s'y passe non?

      en tout cas j'attends bien sur le nouveau perso car il me hype mais à coter les changement son juste pas ouf quoi...
      mais en tout cas y'a de gros problème d’équilibrage chez rito '-'
      (
      https://www.youtube.com/watch?v=gmrRWISURUI) gg

      perso j'm'en fou mais ça va la mauvaise foi '-'
    • This commment is unpublished.
      Eliozh · 6 years ago
      Je suis pas sûr que prendre une vidéo de Vandiril pour en faire un exemple d'équilibrage soit pertinent
      Peut être parce que les gens ne te reconnaissent pas quand tu dis des choses positives, parce que tu n'as justement pas de compte..
    • This commment is unpublished.
      . · 6 years ago
      oui certes il pousse la chose au maximum mais c'est pertinent... c'est pas un bug n'y rien c'est juste que rito à mal équilibré la chose c'qui rend ce scénario complétement ridicule possible...

      on me reconnais pas?

      c'est bizarre quand c'est mauvais on me reconnais mais quand c'est positif non... '-'

      fin bref perso j'm'en fou si vous voulez vous prendre la tête pour rien vous faite comme vous voulez hein ><
    • This commment is unpublished.
      Eliozh · 6 years ago
      Je sais pas. C'est de la normal game, il est feed as fuck avec du mejai 25 stacks sur la majorité de ces games. Mais c'est sûr que l'équilibrage n'est pas chose aisée.
      C'est toi qui à l'air de te prendre la tête à la base ahah, moi je ne fais que constater ce qui se passe !
      Je sais pas, tu n'as peut être pas la même manière de t'exprimer positivement. Aucune idée
    • This commment is unpublished.
      L'otpAniviaQuiAOubié · 6 years ago
      Les mecs il a le droit de se plaindre hein, les commentaires c'est la pour ça aussi, on donne chacun son avis. C'est pas parce qu'il y a eu des avis divergeant avec lui autrefois ou des petits conflit qu'il faut se jeter sur lui a chaque fois qu'il donne un avis négatif. Lulu par exemple donne très souvent un avis négatif ou se plain (des rework des skins etc etc) pourtant personne l'agresse.
      Bref parler vous dans le calme et respecter l'avis des autres.

      (mon orthographe toujours aussi moche)

      Sinon pour donné mon avis sans faire un autre commentaire, je trouve que le skin de graves passe sans plus (par contre sans les chroma solo/duo et flex je le trouve horrible) et le skin de rengar m'a l'air vachement perfectionnable je dirais rien sur les skins de blitz qui pour moi est juste un manque d'inspiration.
      Hate du nouveau système de niveau sinon.
    • This commment is unpublished.
      Agart · 6 years ago
      Lulu et cet inconnu connu se plaignent souvent ensemble pourtant elle commente moins, je sais pas, y a pas une question d'avoir le droit de se plaindre.
      Simplement que commenter publiquement pour exprimer un mécontentement perpétuel, ben faut pas s'étonner que d'autres habitués veuillent faire un petit "stop"
      En l’occurrence sont vraiment pas hyper beau faut l'admettre, seulement le reste du temps, c'est vraiment une guérilla contre les petites bêtes
    • This commment is unpublished.
      TheFab
      • Tipeur
      · 6 years ago
      Perso que M. '-' vienne se plaindre ne me dérange pas en soit. Ce que je déplore c'est qu'à une certaine période, quand un habitué (Lulu, Lux, Urgot ou même moi), venait exprimer un avis négatif, il était toujours le premier à venir nous critiquer comme quoi on était jamais content. Et aujourd'hui le voir sans arrêt se plaindre me fait un peu rire.
      Par contre je crois que pas grand monde s'est rendu compte qu'il a eu un compte par un temps, celui d'Ornn. Pourquoi revenir à l'anonymat ? Ça c'est un mystère, certainement pour continuer à être salty sans risques
    • This commment is unpublished.
      samaz · 6 years ago
      Merci, je pensais que j'étais le seul à le penser. Pourquoi vous n'êtes pas venu plus tôt ? ^^
    • This commment is unpublished.
      Lulu · 6 years ago
      Oooh ça a parlé de moi *w*

      ...oui bon vous avez oublié de dire que j'étais exceptionnel, fabuleux et sexy et mignon...mais j'accepte vos excuses

      C'est vrai que je ne suis pas très positif
      Mais Riot m'a tellement déçu par le passé que je m'attends très souvent au pire

      Sauf pour le prochain champion *w*
      là ça ne peut qu'être bien parce que j'adore les paillettes, les papillons et les bulles

      et en ce moment je commente moins parce que j'attends le début officiel de la présaison pour tester un peu tout les changements

      ...Ah c'était lui Ornn ?
      je n'étais pas sûr mais alors pas du tout ._.
      j'étais même plutôt sûr de pas être sûr au point d'être sûr que c'était pas lui
    • This commment is unpublished.
      WoW · 6 years ago
      mais pourtant j'ai pas de pseudo pourquoi ça serait moi ornn...????....

      perso moi aussi maintenant j'attends juste le nouveau champion après le reste osef '-'

      O.O quelqu'un qui me défend l'élu parmi les élus !!!!!
    • This commment is unpublished.
      samaz · 6 years ago
      Dommage c'est une autre personne sans compte comme toi, ou vous êtes la même personne ;-) après je dis ça je dis rien ^^
  • This commment is unpublished.
    TheFab
    • Tipeur
    · 6 years ago
    Je suis très mitigé pour le skin de Rengar, comme plus haut, je trouve cette couleur marron/bronze pas hyper esthétique, mais ça va. Y a deux trucs qui me dérangent plus, déjà on reconnaît pas Rengar. Et ensuite j'ai du mal avec le fait que Rengar et Kah'Zix partagent le même thème. Et pis bon, transformer une des créatures de lol en machine mécha ça me surprend plus quoi, lui donner un skin project aurait été plus fun.
    Le skin de Graves envoie du lourd... mais uniquement avec les chromas ! Grosse préférence pour le Flex et le 3c3 ! Les tempes grisonnantes... quelle classe Malcolm !
    Les skin de Blitz sont vraiment sympa, avec juste les teasers j'avais plus accroché au blanc, mais en fait le rogue est vraiment mieux.

    Je suis surpris qu'on ai même pas une petite info pour le nouveau champion, mais vu la quantité de changements, ptetre ils ont choisi de le révéler plus tard... à voir.
    • This commment is unpublished.
      Lulu · 6 years ago
      [quote]vu la quantité de changements, ptetre ils ont choisi de le révéler plus tard... à voir.[/quote]

      Maaaiiis T^T
    • This commment is unpublished.
      Pix
      • Super-Tipeur
      · 6 years ago
      [quote]vu la quantité de changements, ptetre ils ont choisi de le révéler plus tard... à voir.[/quote]
      Je suis un peu déçu, mais en tout cas c'est pas Philidia qui s'en plaindra.
    • This commment is unpublished.
      grr · 6 years ago
      [quote]vu la quantité de changements, ptetre ils ont choisi de le révéler plus tard... à voir.[/quote]

      nul...
    • This commment is unpublished.
      TheFab
      • Tipeur
      · 6 years ago
      Moi aussi ça me déçois, parce qu'au final les gros changements du patch c'était que des choses qu'on voit depuis un ou deux patch. Les skins ils sont cools mais la vraie nouveauté c'était clairement le nouveau champion... C'est déjà arrivé des grosses nouveautés qui arrivent en milieu de cycle PBE ?
    • This commment is unpublished.
      déçu · 6 years ago
      pour un champion? j'crois pas... en tout cas pas le souvenir
    • This commment is unpublished.
      TheFab
      • Tipeur
      · 6 years ago
      J'ai tellement hâte de voir Zoe arrIver
  • This commment is unpublished.
    Kindroud
    • Super-Tipeur
    · 6 years ago
    Je trouve le skin de graves...moyen il est pas nul mais il est pas ouff non plus avec sa petite cape violette sa me fait penser a un mexicain xD

    Ceux de blitz sont cool pour rengar...je sais pas moyen je suis pas trop fan des mecha non plus malgres que en chroma noire me fait penser a un digimon quand j etais gosse xD

    Les icones parcontre sont kawaiii
  • This commment is unpublished.
    youpioou
    • Rédacteur/Modérateur
    · 6 years ago
    Vu que je suis sérieux et que j'ai lu une grande partie, j'ai vu une coquille dans la partie mise à jour des barres de PV :p. Mais bon, vu la taille de l'article, ça reste anecdotique :). Impatient de tester tout ça et les skins de Blitz sont stylés du coup je n'arrive pas à choisir, je vais sûrement prendre les deux (malgré que j'ai déjà 3 skins sur lui).
    [quote]Le jeu a [b]plusiuers[/b] mécaniques très impactantes qui sont invisibles[/quote]
  • This commment is unpublished.
    Blast
    • Tipeur
    · 6 years ago
    J'ai cette images de Riot devant la console d'equilibrage :
    TURN THE BASS ON



  • This commment is unpublished.
    babouche · 6 years ago
    je suis le seul a trouver le dandinement dut skin de blitzcranck comme si cétait blitz normale avec des jambes , completement débile ? xD
  • This commment is unpublished.
    M · 6 years ago
    [quote]Dégâts de base réduits à 68 au lieu de 60.38[/quote]

    pour aatrox '-' petite faute
   facebook   Discord2   rss   logo twitter   

Derniers articles

LoLTracker ferme ses portes après plus de 10 ans de bons et loyaux services !
Thèmes abordés : Fermeture imminente du site, Project L, pause de fin d'année chez Riot, Riot mobile, et bien plus !...
Analysons les problèmes actuels de Yuumi et notre manière d'aborder sa refonte.
Une nouvelle mise à jour a eu lieu sur le PBE, apportant de l'équilibrage
C'est le dernier patch de l'année, la 12.23B est là !