Mise à jour sur le PBE (20/01)

Ahri_0

Nouvelle mise à jour sur le PBE. Ahri reçoit beaucoup d'équilibrage !

 Équilibrage

Champions


Ahri

  • Général
    • PV de basse réduits à 480 au lieu de 526
    • PV par niveau réduits à 82 au lieu de 92
    • Régénération des PV / 5sec de base réduite à 2.5 au lieu de 5.5
    • Armure de base réduite à 18 au lieu de 21
  • Vol essentiel (Passif)
    • Quand Ahri frappe 9 ennemis avec ses compétences, sa prochaine compétence lui rend aussi des PV pour chaque ennemi touché.
    • Nouveau : Tuer des sbires ou des monstres fait gagner à Ahri un fragment d'essence. Après avoir obtenu 9 fragments, Ahri les consume pour se soigner de 40-120 (+25% AP) PV. Lorsque Ahri participe à une élimination d'un champion adverse en lui ayant infligé des dégâts dans les 3 dernières secondes, elle récupère son essence, et se soigne de 80-200 (+35% AP) PV
  • Orbe d'illusion (A/Q)
    • Coût en mana augmenté à 60/70/80/90/100 au lieu de 65/70/75/80/85
  • Lucioles (Z/W)
    • Dégâts augmentés à 60/85/110/135/160 au lieu de 40/65/90/115/140
    • Coût en mana réduit à 25 au lieu de 45
    • Durée des lucioles réduite à 2.5sec au lieu de 5sec
    • Durée du bonus de vitesse de déplacement augmentée à 2sec au lieu de 1.5sec
    • Amélioration de la logique pour les last hits
  • Charme (E)
    • Dégâts augmentés à 80/110/140/170/200 (+60% AP) au lieu de 60/90/120/150/180 (+40% AP)
    • Coût en mana réduit à 50 au lieu de 70
    • Supprimé : N'augmente plus les dégâts de 20% contre la cible charmée
  • Assaut spirituel (Ultime)
    • Durée de la compétence augmentée à 15sec au lieu de 10sec
    • Nouveau : Consumer l'essence d'un champion adverse avec vol essentiel (Passif) donne une charge supplémentaire d'assaut spirituel (3 max) et étend la durée de la compétence de - jusqu'à - 10sec
    • Nouveau : Ajout d'une barre de munitions
Mise à jour sur le PBE (24/01)
L'eSport en Europe (LEC Spring Split 2022 - Semain...
 
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    ArtPop · 4 months ago
    Un mot : Déçu.
    • This commment is unpublished.
      Bubu · 4 months ago
      Le pire c'est que la refonte graphique à la cait va arriver plus tard dans l'année encore et c'est ça qui va redonner du peps au perso...enfin on espère (avec un peu de chances la commu va raler assez fort sur reddit et n aura mieux d'ici la)
  • This commment is unpublished.
    Agart · 4 months ago
    Je ne compte plus le nombre de fois où Rito a ajouté et retiré l'augmentation de 20% de degats subis sur le E de Ahri lol
    • This commment is unpublished.
      Monsieur · 4 months ago
      Les changements sont reçus de manière très mitigés par les "OTP" Ahri : quelques uns approuvent les changements, la mageure partie est contre :
      Le perso manque de dégâts. Il est entre mage et assassin mais se fait surclasser dans les deux rôles. Enfin, au vu de son pool HP, le heal du passif ne sert pas à grand chose et certaines personnes sont pour le retrait pur et simple du heal contre des dégâts supplémentaires

      PS : mes sources sont Twitter. Je n'ai repris que les tweets des personnes ayant cherché à développer leur point de vue.
      • This commment is unpublished.
        Monsieur · 4 months ago
        Bon moi je ne joue pas le perso donc je regarde de loin mais c'est vrai qu'il est largement délaissé
        • This commment is unpublished.
          Agart · 4 months ago
          Avec ces changements elle devient une sorte de perso à reset en mode ancienne Akali, je pense qu'une partie des changements est cool et je suis mitigé sur le reste

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